C++ 如何顺时针交换二次矩阵的四分之一(从左上角开始)?
我想写一个程序:C++ 如何顺时针交换二次矩阵的四分之一(从左上角开始)?,c++,arrays,algorithm,matrix,C++,Arrays,Algorithm,Matrix,我想写一个程序: 生成大小为(2Nx2N)的二次矩阵 打印这个矩阵 顺时针交换矩阵的四分之一(从顶部开始 (左角) 打印更改矩阵 例如,我的程序的输出应如下所示: 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 Matrix (changed) 09 10 01 02 13 14 05 06 11 12 03 03 15 16 07 08 for (int i = 0; i < N; ++i) { for (int k =
01 02 03 04
05 06 07 08
09 10 11 12
13 14 15 16
Matrix (changed)
09 10 01 02
13 14 05 06
11 12 03 03
15 16 07 08
for (int i = 0; i < N; ++i) {
for (int k = 0; k < N; ++k) {
int t = m[i][k];
m[i][k] = m[N + i][k];
m[N + i][k] = m[N + i][N + k];
m[N + i][N + k] = m[i][N + k];
m[i][N + k] = t;
}
}
以下是我的源代码:
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <iomanip>
using namespace std;
const int n = 4; // size of matrix
void CreateMatrix(int matrix[][n], int n); // functions' prototypes
void PrintMatrix(int matrix[][n], int n);
void ProcessMatrix(int matrix[][n], int n);
int main()
{
int matrix[n][n];
srand(time(NULL));
CreateMatrix(matrix, n); //create matrix
PrintMatrix(matrix, n); //print matrix
ProcessMatrix(matrix, n); //change matrix
cout<<"\nMatrix(changed):\n";
PrintMatrix(matrix, n); // print changed matrix
}
void CreateMatrix(int matrix[][n],int n)
{
for (int i =0; i<n; i++)
for(int j = 0; j<n; j++)
matrix[i][j] = rand()%10;
}
void PrintMatrix(int matrix[][n], int n)
{
for(int i=0; i<n; i++)
{
for (int j = 0; j < n; j++)
{
cout<<matrix[i][j]<<" ";
}
cout<<"\n";
}
}
void ProcessMatrix(int matrix[][n], int n)
{
// I don't know how to write this function
}
#包括
#包括
#包括
#包括
使用名称空间std;
常数int n=4;//矩阵大小
void CreateMatrix(int-matrix[][n],int-n);//函数的原型
void PrintMatrix(int-matrix[][n],int-n);
void ProcessMatrix(int-matrix[][n],int-n);
int main()
{
整数矩阵[n][n];
srand(时间(空));
CreateMatrix(矩阵,n);//创建矩阵
PrintMatrix(矩阵,n);//打印矩阵
ProcessMatrix(矩阵,n);//更改矩阵
你可以为(0..N-1,0..N-1)中的(i,j)旋转m[i][j]、m[N+i][j]、m[N+i][N+j]和m[N+i][j]。你为(0..N-1,0..N-1)中的(i,j)旋转m[i][j]、m[N+i][j]、m[N+i][N+j]和m[N+i][j]
//这里有什么问题吗
错误的是,在处理矩阵的某些部分之前,您开始覆盖它们
你需要一份你可以使用的矩阵副本,而不需要修改原始矩阵。完成后,你可以更新原始矩阵
void ProcessMatrix(int matrix[][n], int n) {
int newmatrix[n][n];
// build new one
for (int i = 0; i<n/2; i++) {
for (int j=0; j<n/2; j++) {
newmatrix[i][j] = matrix[i][j+n/2];
newmatrix[i][j+n/2] = matrix[i+n/2][j+n/2];
newmatrix[i+n/2][j+n/2] = matrix[i+n/2][j];
newmatrix[i+n/2][j] = matrix[i][j];
}
}
// copy it to old
for (int i = 0; i<n; i++) {
for(int j=0; j<n; j++) {
matrix[i][j] = newmatrix[i][j];
}
}
}
void ProcessMatrix(int-matrix[][n],int-n){
int newmatrix[n][n];
//新建一个
对于(int i=0;i
//这里有什么问题吗
错误的是,在处理矩阵的某些部分之前,您开始覆盖它们
你需要一份你可以使用的矩阵副本,而不需要修改原始矩阵。完成后,你可以更新原始矩阵
void ProcessMatrix(int matrix[][n], int n) {
int newmatrix[n][n];
// build new one
for (int i = 0; i<n/2; i++) {
for (int j=0; j<n/2; j++) {
newmatrix[i][j] = matrix[i][j+n/2];
newmatrix[i][j+n/2] = matrix[i+n/2][j+n/2];
newmatrix[i+n/2][j+n/2] = matrix[i+n/2][j];
newmatrix[i+n/2][j] = matrix[i][j];
}
}
// copy it to old
for (int i = 0; i<n; i++) {
for(int j=0; j<n; j++) {
matrix[i][j] = newmatrix[i][j];
}
}
}
void ProcessMatrix(int-matrix[][n],int-n){
int newmatrix[n][n];
//新建一个
对于(int i=0;i请注意,N
是矩阵大小的一半,如问题描述中所用,但不在代码中。这里的矩阵是m[2*N][2*N]
其思想是迭代矩阵的四分之一,然后在所有四分之一的相应位置对四个元素进行周期性交换。元素需要按如下所示的周期移动:
m[i ][k] ----> m[i ][N + k]
A |
| |
| |
| V
m[N + i][k] <---- m[N + i][N + k]
m[i][k]--->m[i][N+k]
A|
| |
| |
|五
m[N+i][k]请注意,以下是表示N
为矩阵大小的一半,如在问题描述中所用,但不在代码中。此处的矩阵是m[2*N][2*N]
其思想是迭代矩阵的四分之一,然后在所有四分之一的相应位置对四个元素进行周期性交换。元素需要按如下所示的周期移动:
m[i ][k] ----> m[i ][N + k]
A |
| |
| |
| V
m[N + i][k] <---- m[N + i][N + k]
m[i][k]--->m[i][N+k]
A|
| |
| |
|五
m[N+i][k]这感觉有点像家庭作业。你试过什么了吗?请给我们你的矩阵和你想要的矩阵结果。第一件事:使用向量或数组这会使你的代码更简单,因为你不需要传播矩阵的大小arrays@fejese见我的编辑question@Gabriel我会使用向量,但我不能,因为我的老师不喜欢它这有点像家庭作业。你试过什么了吗?请给我们你的矩阵和你想要的矩阵结果。第一件事:使用向量或数组这会使你的代码更简单,因为你不需要传播矩阵的大小arrays@fejese见我的编辑question@Gabriel我会使用向量,但我不能,因为我的老师不喜欢我假设你意思是应该有4个for循环。但是这些循环的条件是什么?我不明白。间隔不是应该是(0..n/2-1)
?哦,我想我知道混乱的根源。这个问题是关于2Nx2N矩阵(你在回答中使用了它)但是OP的代码使用n
作为矩阵的实际大小,我在回答中使用了它。我想你的意思是应该有4个for循环。但是这些循环的条件是什么?我不明白。间隔不应该是(0..n/2-1)
?哦,我想我知道混乱的根源。这个问题是关于2Nx2N矩阵的(您在回答中使用了该选项)但是OP的代码使用n
作为矩阵的实际大小,我在回答中使用了它。老实说,我也在考虑矩阵的副本。但是我的代码没有编译…非常感谢!你帮了我很多!你不必复制整个矩阵;每次旋转只复制一个值。我不确定我是否理解你的意思.I循环一个象限的元素,并在所有迭代中处理每个象限的一个元素,从而处理所有元素。至少这是想法:)我遗漏了什么吗?老实说,我也在考虑复制矩阵。但是我的代码没有编译…非常感谢!你帮了我很多!你不需要复制整个矩阵;每次旋转只复制一个值。我不确定我是否理解你说的话。我循环了一个象限的元素,并从一个象限处理一个元素在所有的迭代中,每个象限都会处理所有的元素。至少我的想法是:)我遗漏了什么吗?