C# 使用MVVM在WPF中绑定命令
我正在学习MVVM和WPF。我的项目中有一个C# 使用MVVM在WPF中绑定命令,c#,.net,wpf,mvvm,C#,.net,Wpf,Mvvm,我正在学习MVVM和WPF。我的项目中有一个xaml文件,在代码背后有一个简单的click事件处理程序 现在我想在MVVM中做同样的事情。我读了很多文章,也读了很多关于软件的答案。但仍然无法做到这一点 任何人都可以给出一个简单的例子,其中按钮点击事件在MVVM中完成 编辑 <Window x:Class="WhiteBalance.BaseCalWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/prese
xaml
文件,在代码背后有一个简单的click事件处理程序
现在我想在MVVM中做同样的事情。我读了很多文章,也读了很多关于软件的答案。但仍然无法做到这一点
任何人都可以给出一个简单的例子,其中按钮点击事件在MVVM中完成
编辑
<Window x:Class="WhiteBalance.BaseCalWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:uc="clr-namespace:NumberUpDownControl;assembly=NumberUpDownControl"
xmlns:viewn="clr-namespace:WhiteBalance.ViewModels"
Title="RefImgSettingWindow" Height="900" Width="1000" ResizeMode="NoResize"
BorderThickness="4">
<Window.Resources>
<viewn:DashBoardViewModel x:Key="demokey"></viewn:DashBoardViewModel>
</Window.Resources>
<Grid x:Name="gdParent" DataContext="{StaticResource demokey}">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="490" />
<ColumnDefinition Width="488*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="300" />
<RowDefinition Height="300" />
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<StackPanel Grid.Row="0" Grid.Column="0">
<Label Content="{Binding Path=NAME,Mode=TwoWay}" Height="28" Name="lblTest" />
<Button Content="Capture" Height="23" Name="btnCapture" Width="75" Command="{Binding Path=SaveCommand}"
Canvas.Left="94" Canvas.Top="254" />
</StackPanel>
</Grid>
</Window>
namespace WhiteBalance.ViewModels
{
public class DashBoardViewModel: ObservableObject
{
private string _name = "dsqdasd";
public string NAME
{
get { return _name; }
set { _name = value; }
}
public ICommand SaveCommand
{
get;
set;
}
private bool CanExecuteSaveCommand()
{
return true; // !string.IsNullOrEmpty(LastName);
}
private void CreateSaveCommand()
{
SaveCommand = new RelayCommand(SaveExecute, CanExecuteSaveCommand);
}
public void SaveExecute()
{
//Person.Save(_newPerson);
NAME = "Changed Name";
}
public DashBoardViewModel()
{
//objModel.TestText = "This will change";
NAME = "TestName";
}
}
}
命名空间WhiteBalance.ViewModels
{
公共类仪表板视图模型:ObserveObject
{
私有字符串_name=“dsqdasd”;
公共字符串名
{
获取{return\u name;}
设置{u name=value;}
}
公共ICommand SaveCommand
{
得到;
设置
}
私人布尔CanExecuteSaveCommand()
{
返回true;//!string.IsNullOrEmpty(LastName);
}
私有void CreateSaveCommand()
{
SaveCommand=新的RelayCommand(SaveExecute、CanExecuteSaveCommand);
}
公共void SaveExecute()
{
//Person.Save(_newPerson);
NAME=“更改名称”;
}
公共仪表板视图模型()
{
//objModel.TestText=“这将改变”;
NAME=“TestName”;
}
}
}
提前感谢。您可以将按钮的属性绑定到返回的任何属性。实现了一个非常方便的命令,名为,非常易于使用:
公共ICommand MyButtonClickCommand
{
获取{返回新的DelegateCommand(FuncToCall,FuncToEvaluate);}
}
私有void FuncToCall(对象上下文)
{
//单击该按钮时,将调用此函数
}
私有布尔函数赋值(对象上下文)
{
//调用它是为了评估是否可以调用FuncToCall
//例如,您可以根据某些验证逻辑返回true或false
返回true;
}
CodeProject示例有一个非常类似的示例,其中包含您可以轻松使用的代码。上一个堆栈溢出问题有一个使用RoutedCommands(静态绑定到:)的示例,还有一个更高级的示例。看到许多实现此ICommand接口的答案,我建议使用一个更简单的选项,即使用内置的
System.Windows.Input
下面是一个例子:
Xaml视图:
<Window
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
x:Class="SomeDialog"
SizeToContent="WidthAndHeight"
WindowStartupLocation="CenterOwner"
ResizeMode="CanResizeWithGrip">
<StackPanel>
<Button Width="Auto" Command="{Binding ClearCommand}" Content="Clear"/>
</StackPanel>
</Window>
视图模型:
using System.Windows.Input;
public class ViewModel : ViewModelBase
{
readonly CommandBindingCollection commands = new CommandBindingCollection();
public static RoutedUICommand ClearCommand { get; set; } = new RoutedUICommand("Clear", "ClearCommand", typeof(ErrorDialog));
public CommandBindingCollection Commands
{
get
{
commands.Add(new CommandBinding(ClearCommand, OnClearExecuted);
return commands;
}
}
void OnClearExecuted(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
view.DialogResult = true; //Indicate things
view.Close(); //Close the window
}
}
这样称呼:
public void OpenSomeDialog()
{
var dialog = new SomeDialog() {Owner = Application.Current.MainWindow};
bool? b = dialog.ShowDialog();
if (b != null && (bool) b)
//Do things
}
现在开始对话。您使用的是MVVM框架吗?您尝试过什么?是否强制使用MVVM框架?我不知道有什么框架。我唯一得到的是我需要使用ICommand,但我不知道如何使用它以及ViewModel中需要做哪些更改。不知道,但这很有帮助,我建议使用MVVM Light Thank@slugster。DelegateCommand是系统定义的类还是我需要创建它?我正在检查您提供的链接。@Narendra它是在Prism库中定义的,您只需要引用它们,或者查看到仿冒版本的链接。我已经添加了有问题的最近更改。你能告诉我为什么它没有调用所需的函数吗?@Narendra从我看到的情况来看,你从来没有调用过
CreateSaveCommand()
,所以SaveCommand
的值将为空。这是一个很好的答案。我向上投票,并在我的解决方案中使用了一些改进,将按钮文本绑定到RouteDuicCommand.text属性:
using System.Windows.Input;
public class ViewModel : ViewModelBase
{
readonly CommandBindingCollection commands = new CommandBindingCollection();
public static RoutedUICommand ClearCommand { get; set; } = new RoutedUICommand("Clear", "ClearCommand", typeof(ErrorDialog));
public CommandBindingCollection Commands
{
get
{
commands.Add(new CommandBinding(ClearCommand, OnClearExecuted);
return commands;
}
}
void OnClearExecuted(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
view.DialogResult = true; //Indicate things
view.Close(); //Close the window
}
}
public void OpenSomeDialog()
{
var dialog = new SomeDialog() {Owner = Application.Current.MainWindow};
bool? b = dialog.ShowDialog();
if (b != null && (bool) b)
//Do things
}