C# 将图像应用于加载栏
我开发了一个程序(自动下载程序)来更新我的备份 此程序有两个上载加载条:C# 将图像应用于加载栏,c#,C#,我开发了一个程序(自动下载程序)来更新我的备份 此程序有两个上载加载条: 第一个栏→ 控制要下载的文件 第二栏→ 实际下载文件 这些条必须有自己的系统图形 我想把我自己的图形,如一些游戏中使用的图形 你对这件事有什么建议吗 它的外观示例: 我希望它看起来像什么的示例: 我不认为有任何代码可以向您展示,因为它们是VisualStudio工具箱已经定义的简单条形图 如果您对代码有具体问题,我会很快更新帖子。由于您没有提供代码或环境详细信息,您的实现似乎进展不快。因此,我将首先作为一个抽象示例
- 第一个栏→ 控制要下载的文件
- 第二栏→ 实际下载文件
我想把我自己的图形,如一些游戏中使用的图形 你对这件事有什么建议吗 它的外观示例: 我希望它看起来像什么的示例: 我不认为有任何代码可以向您展示,因为它们是VisualStudio工具箱已经定义的简单条形图
如果您对代码有具体问题,我会很快更新帖子。由于您没有提供代码或环境详细信息,您的实现似乎进展不快。因此,我将首先作为一个抽象示例来回答这个问题,然后作为如何在特定环境中实现它的示例(我的示例以Windows窗体的形式呈现) 首先,你应该明白你想要完成什么。据我所知,您需要一个具有不同数据源的进度条,并且进度条包含在单个容器中 提示:进度条用于通知用户时间轴中的更新。这意味着一旦启动了进度条,必须已经定义了进度条的完成规则。然后,应在第二个进度条中显示新数据源(例如,新备份、添加第二个副本位置),而不是更改第一个进度条的完成规则 注:基于我对用户界面设计的理解,以上提示纯属主观。从理论上讲,你可以用多种不同的方法来实现它。有关进度条指南的详细介绍,请阅读NNA集团的 设计抽象 您需要一个高度可变的容器,以及一个允许根据需要添加更多进度条的机制。容器是否阻塞调用容器将取决于随需应变功能的基础位置 Windows窗体抽象
- 模块形式
- BackgroundWorker类对象,每个对象处理一个数据 每个进度条的源工作包
- 同步进度 有中央权威的酒吧