C# 人脸跟踪对象';Kinect V2深度流中的s位置
我已经在我的代码中使用了绿色屏幕效果,现在需要眼睛、嘴巴和鼻子的位置,这将能够通过相机或颜色流跟踪和使用我认为是因为无法在绿色屏幕内获得正确的位置,检测到的身体将根据深度流显示。因此,我的问题是如何应用面对象在深度流中的正确位置,因为它会出现绿色屏幕效果(背景移除)。使用面点InfraredSpace而不是面点InColorSpace 颜色空间的分辨率为1920x1080,而红外空间的分辨率为512x424像素 绿屏实现很可能是使用深度空间来提取适当的像素C# 人脸跟踪对象';Kinect V2深度流中的s位置,c#,windows,kinect,kinect-sdk,windows-rt,C#,Windows,Kinect,Kinect Sdk,Windows Rt,我已经在我的代码中使用了绿色屏幕效果,现在需要眼睛、嘴巴和鼻子的位置,这将能够通过相机或颜色流跟踪和使用我认为是因为无法在绿色屏幕内获得正确的位置,检测到的身体将根据深度流显示。因此,我的问题是如何应用面对象在深度流中的正确位置,因为它会出现绿色屏幕效果(背景移除)。使用面点InfraredSpace而不是面点InColorSpace 颜色空间的分辨率为1920x1080,而红外空间的分辨率为512x424像素 绿屏实现很可能是使用深度空间来提取适当的像素