C# 每次从控制器调用变量时,增加该变量的值
我正在使用API以XML格式向本地主机发送变量C# 每次从控制器调用变量时,增加该变量的值,c#,api,C#,Api,我正在使用API以XML格式向本地主机发送变量 public class LocationController : ApiController { Location[] injury = new Location[] { new Location { Latitude= 51.41459808, Longitude = -5.43823242,
public class LocationController : ApiController
{
Location[] injury = new Location[]
{
new Location
{
Latitude= 51.41459808,
Longitude = -5.43823242,
},
};
public IEnumerable<Location> GetProducts()
{
return injury;
}
}
我的问题是:随着时间的推移,纬度和经度值是否可能像它们所说的那样略有增加(或减少)
我希望这些值漂移以表示目标正在移动,这样我就可以在地图上绘制它们所走的路径。如果反复使用同一位置对象,这可能会完成以下工作:
public class Location
{
private double latitude;
public double Latitude
{
get
{
latitude += offset;
return latitude;
}
set
{
latitude = value;
}
}
}
但仅用于测试目的。改变一个getter中的值是邪恶的,这是一致的,虽然这可能会起作用,但对getter产生副作用通常是个坏主意。最好将其作为一个单独的函数调用,更新值并返回一个字段。
public class Location
{
private double latitude;
public double Latitude
{
get
{
latitude += offset;
return latitude;
}
set
{
latitude = value;
}
}
}