C#对象继承
我试图在c#中创建一个基类,可以扩展到子类 例如:C#对象继承,c#,inheritance,base-class,C#,Inheritance,Base Class,我试图在c#中创建一个基类,可以扩展到子类 例如: public class ObjectsInTheSky { public string Size, Shape; public float Mass; public int DistanceFromEarth; public bool hasAtmosphere, hasLife; public enum ObjectTypes {Planets,Stars,Moons} public Ob
public class ObjectsInTheSky
{
public string Size, Shape;
public float Mass;
public int DistanceFromEarth;
public bool hasAtmosphere, hasLife;
public enum ObjectTypes {Planets,Stars,Moons}
public ObjectsInTheSky( int id )
{
this.Load( id );
}
public void Load( int id)
{
DataTable table = Get.DataTable.From.DataBase(id);
System.Reflection.PropertyInfo[] propInfo = this.GetType().GetProperties();
Type tp = this.GetType();
foreach (System.Reflection.PropertyInfo info in propInfo)
{
PropertyInfo p = tp.GetProperty(info.Name);
try
{
if (info.PropertyType.Name == "String")
{
p.SetValue(this, table.Rows[0][info.Name].ToString(), null);
}
else if (info.PropertyType.Name == "DateTime")
{
p.SetValue(this, (DateTime)table.Rows[0][info.Name], null);
}
else
{
p.SetValue(this, Convert.ToInt32(table.Rows[0][info.Name]), null);
}
}
catch (Exception e)
{
Console.Write(e.ToString());
}
}
}
}
public class Planets : ObjectsInTheSky
{
public Moons[] moons;
}
public class Moons : ObjectsInTheSky
{
}
public class Stars : ObjectsInTheSky
{
public StarTypes type;
public enum StarTypes {Binary,Pulsar,RedGiant}
}
我的问题是当我尝试使用对象时:
Stars star = new Stars(142);
star.type不存在,并且是star的属性,它作为star.star.type存在,但完全不可访问,或者我不知道如何访问它
我不知道我是否正确地将objects扩展到这些sky属性。非常感谢您提供的任何帮助或指导。看起来您正在尝试使用未在子类
Stars
或基类上定义的构造函数
Stars star = new Stars(142);
如果您试图使用.Load(int)
方法,则需要执行以下操作:
Stars star = new Stars();
star.Load(142);
或者,如果您试图使用基本构造函数,则需要在子类中定义它:
public class Stars : ObjectsInTheSky
{
public Stars(int id) : base(id) // base class's constructor passing in the id value
{
}
public Stars() // in order to not break the code above
{
}
public StarTypes type;
public enum StarTypes {Binary,Pulsar,RedGiant}
}
C#中的构造函数不是继承的。您需要向每个基类添加额外的构造函数重载:
public class Stars : ObjectsInTheSky
{
public Stars(int id) : base(id) { }
public StarTypes type;
public enum StarTypes {Binary,Pulsar,RedGiant}
}
这将创建一个只为您调用基类构造函数的构造函数。您的
Stars
类只有一个无参数构造函数,默认情况下由编译器提供。只是为了将来@user1224302,不需要加载的代码(也就是说,只需在方法体中添加一些类似于/*的内容*/
)-人们并不总是费心向下滚动代码示例(即使我们真的应该这样做)。尽管如此,实际上有代码比没有代码要好得多-所以你已经比50%的新用户做得好100%;)他可能只是想在所有子类型中添加一个额外的构造函数,因为Load
可能不应该是公共的……或者在Stars
中添加一个int
构造函数,该构造函数在ObjectsInTheSky
中指向相同的对象,谢谢,我还添加了子类型构造函数的创建。酷+1然后-尽管值得指出的是,如果遵循更新后的代码,那么您的第二个代码块将无法使用,除非还添加了默认构造函数:)@AndrasZoltan再次,谢谢,添加了另一个构造函数和注释。