C#对象继承

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我试图在c#中创建一个基类,可以扩展到子类

例如:

public class ObjectsInTheSky 
{
    public string Size, Shape;
    public float Mass;
    public int DistanceFromEarth;
    public bool hasAtmosphere, hasLife;
    public enum ObjectTypes {Planets,Stars,Moons}

    public ObjectsInTheSky( int id ) 
    {
        this.Load( id );
    }
    public void Load( int id) 
    {
        DataTable table = Get.DataTable.From.DataBase(id);

        System.Reflection.PropertyInfo[] propInfo = this.GetType().GetProperties();
        Type tp = this.GetType();
        foreach (System.Reflection.PropertyInfo info in propInfo)
        {
            PropertyInfo p = tp.GetProperty(info.Name);
            try
            {
                if (info.PropertyType.Name == "String")
                {
                    p.SetValue(this, table.Rows[0][info.Name].ToString(), null);
                }
                else if (info.PropertyType.Name == "DateTime")
                {
                    p.SetValue(this, (DateTime)table.Rows[0][info.Name], null);
                }
                else
                {
                    p.SetValue(this, Convert.ToInt32(table.Rows[0][info.Name]), null);
                }
            }
            catch (Exception e) 
            {
                Console.Write(e.ToString());
            }
        }
    }
}

public class Planets : ObjectsInTheSky 
{
    public Moons[] moons;
}

public class Moons : ObjectsInTheSky 
{

}

public class Stars : ObjectsInTheSky 
{
    public StarTypes type;
    public enum StarTypes {Binary,Pulsar,RedGiant}
}
我的问题是当我尝试使用对象时:

Stars star = new Stars(142);
star.type不存在,并且是star的属性,它作为star.star.type存在,但完全不可访问,或者我不知道如何访问它


我不知道我是否正确地将objects扩展到这些sky属性。非常感谢您提供的任何帮助或指导。

看起来您正在尝试使用未在子类
Stars
或基类上定义的构造函数

Stars star = new Stars(142);
如果您试图使用
.Load(int)
方法,则需要执行以下操作:

Stars star = new Stars();
star.Load(142);
或者,如果您试图使用基本构造函数,则需要在子类中定义它:

public class Stars : ObjectsInTheSky 
{
    public Stars(int id) : base(id) // base class's constructor passing in the id value
    {
    }

    public Stars()  // in order to not break the code above
    {
    }

    public StarTypes type;
    public enum StarTypes {Binary,Pulsar,RedGiant}
}
C#中的构造函数不是继承的。您需要向每个基类添加额外的构造函数重载:

public class Stars : ObjectsInTheSky 
{
    public Stars(int id) : base(id) { }

    public StarTypes type;
    public enum StarTypes {Binary,Pulsar,RedGiant}
}

这将创建一个只为您调用基类构造函数的构造函数。

您的
Stars
类只有一个无参数构造函数,默认情况下由编译器提供。只是为了将来@user1224302,不需要加载
的代码(也就是说,只需在方法体中添加一些类似于
/*的内容*/
)-人们并不总是费心向下滚动代码示例(即使我们真的应该这样做)。尽管如此,实际上有代码比没有代码要好得多-所以你已经比50%的新用户做得好100%;)他可能只是想在所有子类型中添加一个额外的构造函数,因为
Load
可能不应该是公共的……或者在
Stars
中添加一个
int
构造函数,该构造函数在
ObjectsInTheSky
中指向相同的对象,谢谢,我还添加了子类型构造函数的创建。酷+1然后-尽管值得指出的是,如果遵循更新后的代码,那么您的第二个代码块将无法使用,除非还添加了默认构造函数:)@AndrasZoltan再次,谢谢,添加了另一个构造函数和注释。