C# 展开异步操作并执行它';TaskCompletionSource中的异步回调
我的视图模型调用了一个服务中的方法来获取图像。图像是从外部库(Xamarin中的IOSAPI)获取的,该库使用回调机制而不是等待 为了使我的方法可以等待,我将该方法包装在TaskCompletionSource中。问题是在API回调中,我需要调用另一个必须返回任务的方法。completion source将其结果设置为一个C# 展开异步操作并执行它';TaskCompletionSource中的异步回调,c#,xamarin.ios,async-await,task-parallel-library,taskcompletionsource,C#,Xamarin.ios,Async Await,Task Parallel Library,Taskcompletionsource,我的视图模型调用了一个服务中的方法来获取图像。图像是从外部库(Xamarin中的IOSAPI)获取的,该库使用回调机制而不是等待 为了使我的方法可以等待,我将该方法包装在TaskCompletionSource中。问题是在API回调中,我需要调用另一个必须返回任务的方法。completion source将其结果设置为一个任务,然后我返回CompletionSource任务,该任务现在变成任务,因此我最终的返回值是任务,而不仅仅是任务 公共任务GetAlbumCoverImage(IAlbum相
任务
,然后我返回CompletionSource任务,该任务现在变成任务
,因此我最终的返回值是任务
,而不仅仅是任务
公共任务GetAlbumCoverImage(IAlbum相册)
{
var assets=PHAsset.fetchassetsunglocalidentifiers(新字符串[]{album.Identifier},null);
var资产=资产。FirstOrDefault(项目=>项目已设置);
如果(资产==null)
{
返回null;
}
var taskCompletionSource=新的taskCompletionSource();
PHImageManager.DefaultManager.RequestImageForAsset(
资产,
新的CoreGraphics.CGSize(512,512),
PHImageContentMode.AspectFit,
无效的
(image,info)=>taskCompletionSource.SetResult(this.ConvertUIImageToBitmap(image));
返回taskCompletionSource.Task;
}
专用任务ConvertUIImageToBitmap(UIImage图像)
{
var imageData=image.AsJPEG().GetBase64EncodedData(Foundation.NSDataBase64EncodingOptions.SixtyFourCharacterLineLength);
byte[]imageBytes=新字节[imageData.Count()];
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(imageData.Bytes,imageBytes,0,Convert.ToInt32(imageData.Count());
返回BitmapLoader.Current.Load(新的MemoryStream(imageBytes),512);
}
我应该如何展开嵌套的任务,以便只返回一个
任务
?您不需要使用TaskCompletionSource
,使用TaskCompletionSource
,它返回一个任务,完成后返回一个图像。等待该任务异步获取结果,然后使用convertuimagetobitmap
转换该结果:
public async Task<IBitmap> GetAlbumCoverImage(IAlbum album)
{
// ...
var taskCompletionSource = new TaskCompletionSource<UIImage>(); // create the completion source
PHImageManager.DefaultManager.RequestImageForAsset(
asset,
new CoreGraphics.CGSize(512, 512),
PHImageContentMode.AspectFit,
null,
(image, info) => taskCompletionSource.SetResult(image)); // set its result
UIImage image = await taskCompletionSource.Task; // asynchronously wait for the result
return await ConvertUIImageToBitmap(image); // convert it
}
公共异步任务GetAlbumCoverImage(IAlbum相册)
{
// ...
var taskCompletionSource=new taskCompletionSource();//创建完成源
PHImageManager.DefaultManager.RequestImageForAsset(
资产,
新的CoreGraphics.CGSize(512,512),
PHImageContentMode.AspectFit,
无效的
(image,info)=>taskCompletionSource.SetResult(image));//设置其结果
UIImage image=wait taskCompletionSource.Task;//异步等待结果
return wait wait convertuImageToBitmap(image);//转换它
}
这很有效,谢谢。由于
convertuimagetobitmap
需要一个UIImage,因此我不得不将完成源更改为TaskCompletionSource
。然后,我可以从等待的任务完成结果中提取UIImage,并将其传递到ConvertUIImageToBitmap
方法中,然后等待/返回结果。ConvertUIImageToBitmap
实际上需要返回任务。BitmapLoader.Current.Load方法返回Task@JohnathonSullinger是的,我错过了UIImage
部分,但这就是我的想法。@JohnathonSullinger,这太令人惊讶了。您应该向任务返回方法(即LoadAsync
)添加“Async”后缀。在这种情况下,我不控制API。加载方法是提供跨平台映像加载的OSS项目(Splat)。我将对API进行调整,以添加异步。我曾经在MSDN上读到,除非混合使用异步/同步方法,否则附加异步只是多余的。我想这只是个人喜好
public async Task<IBitmap> GetAlbumCoverImage(IAlbum album)
{
// ...
var taskCompletionSource = new TaskCompletionSource<UIImage>(); // create the completion source
PHImageManager.DefaultManager.RequestImageForAsset(
asset,
new CoreGraphics.CGSize(512, 512),
PHImageContentMode.AspectFit,
null,
(image, info) => taskCompletionSource.SetResult(image)); // set its result
UIImage image = await taskCompletionSource.Task; // asynchronously wait for the result
return await ConvertUIImageToBitmap(image); // convert it
}