C# 傀儡机发射后软件冻结
我已经创建了一个小应用程序,它应该可以从internet troughtC# 傀儡机发射后软件冻结,c#,.net,wpf,xaml,puppeteer-sharp,C#,.net,Wpf,Xaml,Puppeteer Sharp,我已经创建了一个小应用程序,它应该可以从internet troughtPuppeter Sharp获取一些数据,问题是在我实例化浏览器之后,软件会毫无错误地冻结 public partial class MainWindow : Window { public Handler Handler { get; } = new Handler(); public MainWindow() { InitializeComponent();
Puppeter Sharp
获取一些数据,问题是在我实例化浏览器之后,软件会毫无错误地冻结
public partial class MainWindow : Window
{
public Handler Handler { get; } = new Handler();
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Handler.Init(Handler).Wait();
}
}
如您所见,我有处理程序
,其中包含软件的所有属性:
public class Handler
{
private static Url URL = new Url("https://www.diretta.it/");
public static Browser Browser { get; set; }
public async Task<bool> Init(Handler prop)
{
DotNetEnv.Env.Load("./config.env");
// The problem's here
Browser = await Puppeteer.LaunchAsync(new LaunchOptions
{
Headless = true,
ExecutablePath = Environment.GetEnvironmentVariable("CHROME_PATH"),
});
return true;
}
}
公共类处理程序
{
私有静态Url=新Url(“https://www.diretta.it/");
公共静态浏览器{get;set;}
公共异步任务初始化(处理程序属性)
{
DotNetEnv.Env.Load(“./config.Env”);
//问题就在这里
Browser=wait puppeter.LaunchAsync(新的启动选项
{
无头=正确,
ExecutablePath=Environment.GetEnvironmentVariable(“CHROME_PATH”),
});
返回true;
}
}
其中CHROME\u PATH
是:CHROME\u PATH=“C:\\Program Files(x86)\\Google\\CHROME\\Application\\CHROME.exe”
我做错了什么?我还有最新版本的
Chrome
和puppetersharp
。将加载的窗口事件方法更改为async
,并在Init
方法上执行wait
,事件处理程序方法是例外。在这种情况下,使用async void
而不是async Task
是可以的。-引用():
private async void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
await Handler.Init(Handler);
}