C# 暂停下载线程
我正在用c#编写一个非常简单的批量下载程序,它读取要下载的URL的.txt文件。我已经为它设置了一个全局线程和用于更新GUI的委托,按下“开始”按钮创建并启动该线程。我想做的是有一个“暂停”按钮,使我能够暂停下载,直到我点击“恢复”按钮。我该怎么做 有关守则:C# 暂停下载线程,c#,multithreading,suspend,C#,Multithreading,Suspend,我正在用c#编写一个非常简单的批量下载程序,它读取要下载的URL的.txt文件。我已经为它设置了一个全局线程和用于更新GUI的委托,按下“开始”按钮创建并启动该线程。我想做的是有一个“暂停”按钮,使我能够暂停下载,直到我点击“恢复”按钮。我该怎么做 有关守则: private Thread thr; private delegate void UpdateProgressCallback(int curFile); private void Begin_btn_Click(object sen
private Thread thr;
private delegate void UpdateProgressCallback(int curFile);
private void Begin_btn_Click(object sender, EventArgs e)
{
thr = new Thread(Download);
thr.Start();
}
private void Pause_btn_Click(object sender, EventArgs e)
{
Pause_btn.Visible = false;
Resume_btn.Visible = true;
//{PAUSE THREAD thr}
}
private void Resume_btn_Click(object sender, Eventargs e)
{
Pause_btn.Visible = true;
Resume_btn.Visible = false;
//{RESUME THREAD thr}
}
public void Download()
{
//Download code goes here
}
显然,我没有使用工人,我真的不希望使用工人,除非你能告诉我如何让它工作(我真的不理解工人)。如果您使用
System.Net.WebClient.DownloadFile()
或System.Net.WebClient.DownloadFileAsync()
方法,则无法暂停下载。这些方法之间的区别在于,后一种方法将启动异步下载,因此如果使用此方法,则无需自己创建单独的线程。遗憾的是,无法暂停或恢复使用任一方法执行的下载
您需要使用System.Net.HttpWebRequest
。试着这样做:
class Downloader
{
private const int chunkSize = 1024;
private bool doDownload = true;
private string url;
private string filename;
private Thread downloadThread;
public long FileSize
{
get;
private set;
}
public long Progress
{
get;
private set;
}
public Downloader(string Url, string Filename)
{
this.url = Url;
this.filename = Filename;
}
public void StartDownload()
{
Progress = 0;
FileSize = 0;
commenceDownload();
}
public void PauseDownload()
{
doDownload = false;
downloadThread.Join();
}
public void ResumeDownload()
{
doDownload = true;
commenceDownload();
}
private void commenceDownload()
{
downloadThread = new Thread(downloadWorker);
downloadThread.Start();
}
public void downloadWorker()
{
// Creates an HttpWebRequest with the specified URL.
HttpWebRequest myHttpWebRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);
FileMode filemode;
// For download resume
if (Progress == 0)
{
filemode = FileMode.CreateNew;
}
else
{
filemode = FileMode.Append;
myHttpWebRequest.AddRange(Progress);
}
// Set up a filestream to write the file
// Sends the HttpWebRequest and waits for the response.
using (FileStream fs = new FileStream(filename, filemode))
using (HttpWebResponse myHttpWebResponse = (HttpWebResponse)myHttpWebRequest.GetResponse())
{
// Gets the stream associated with the response.
Stream receiveStream = myHttpWebResponse.GetResponseStream();
FileSize = myHttpWebResponse.ContentLength;
byte[] read = new byte[chunkSize];
int count;
while ((count = receiveStream.Read(read, 0, chunkSize)) > 0 && doDownload)
{
fs.Write(read, 0, count);
count = receiveStream.Read(read, 0, chunkSize);
Progress += count;
}
}
}
}
我使用了MSDN页面上的一些代码
您也可以将while
循环更改为等待下载恢复,而不是在暂停时停止线程并在恢复时启动新线程,如下所示:
while ((count = receiveStream.Read(read, 0, chunkSize)) > 0)
{
fs.Write(read, 0, count);
count = receiveStream.Read(read, 0, chunkSize);
Progress += count;
while(!doDownload)
System.Threading.Thread.Sleep(100);
}
好的一面是你可以重复使用相同的线程。缺点是连接可能会超时并关闭。在后一种情况下,您需要检测并重新连接
您可能还希望在完成donwload时添加事件。我不是C#专家,但我相信这在很大程度上取决于您下载文件的方式。
Download()
中的实际代码是什么?您可能必须结束http连接并在恢复时重新建立它。否则TCP将超时。如果停止下载,则需要重新启动。您还需要跟踪停止的位置,可能需要下载并忽略这些部分,或者重新开始下载。我能看到这种工作的唯一方法是以帧形式下载;当你没有所有的帧时,你可以暂停下载或者继续下载下一帧。这基本上意味着您不会使用http。请不要建议其他人使用Thread.Abort()
,除非完全必要。这种方法真的应该避免。我不知道还有什么其他方法可以满足海报的要求。我不知道有任何托管方式可以从web流(同步或其他方式)获取n个字节。如果我错了,请纠正我。你错了。您需要访问流,然后停止向下拉字节并随时停止/暂停读取是很简单的。Thread.Abort()几乎总是个坏主意。我检查了自己,发现HttpWebResponse.GetResponseStream()
确实返回了一个流。我知道Thread.Abort()是个坏主意,只是找不到要读取的流。我会修正我的答案。