将FFTDb函数应用于小波变换阵列C#频率或其他之后,fftLeft阵列的输出是什么?
我是声音编程的新手。我有一个实时声音可视化工具()。我从codeproject.com下载的 在AudioFrame.cs类中有一个数组,如下所示:将FFTDb函数应用于小波变换阵列C#频率或其他之后,fftLeft阵列的输出是什么?,c#,signal-processing,fft,audio-streaming,frequency-analysis,C#,Signal Processing,Fft,Audio Streaming,Frequency Analysis,我是声音编程的新手。我有一个实时声音可视化工具()。我从codeproject.com下载的 在AudioFrame.cs类中有一个数组,如下所示: _fftLeft = FourierTransform.FFTDb(ref _waveLeft); \u fftLeft是一个双数组\u wavelet也是一个双数组。如上所述,他们提出了申请 将FouriorTransform.cs类的FFTDb函数转换为_wavelet数组 以下是FFTDb函数: static public double[]
_fftLeft = FourierTransform.FFTDb(ref _waveLeft);
\u fftLeft
是一个双数组\u wavelet
也是一个双数组。如上所述,他们提出了申请
将FouriorTransform.cs类的FFTDb函数转换为_wavelet数组
以下是FFTDb函数:
static public double[] FFTDb(ref double[] x)
{
n = x.Length;
nu = (int)(Math.Log(n) / Math.Log(2));
int n2 = n / 2;
int nu1 = nu - 1;
double[] xre = new double[n];
double[] xim = new double[n];
double[] decibel = new double[n2];
double tr, ti, p, arg, c, s;
for (int i = 0; i < n; i++)
{
xre[i] = x[i];
xim[i] = 0.0f;
}
int k = 0;
for (int l = 1; l <= nu; l++)
{
while (k < n)
{
for (int i = 1; i <= n2; i++)
{
p = BitReverse(k >> nu1);
arg = 2 * (double)Math.PI * p / n;
c = (double)Math.Cos(arg);
s = (double)Math.Sin(arg);
tr = xre[k + n2] * c + xim[k + n2] * s;
ti = xim[k + n2] * c - xre[k + n2] * s;
xre[k + n2] = xre[k] - tr;
xim[k + n2] = xim[k] - ti;
xre[k] += tr;
xim[k] += ti;
k++;
}
k += n2;
}
k = 0;
nu1--;
n2 = n2 / 2;
}
k = 0;
int r;
while (k < n)
{
r = BitReverse(k);
if (r > k)
{
tr = xre[k];
ti = xim[k];
xre[k] = xre[r];
xim[k] = xim[r];
xre[r] = tr;
xim[r] = ti;
}
k++;
}
for (int i = 0; i < n / 2; i++)
decibel[i] = 10.0 * Math.Log10((float)(Math.Sqrt((xre[i] * xre[i]) + (xim[i] * xim[i]))));
return decibel;
}
此输出包含许多实时值,如下所示
41.3672743963389
,43.0176034462662,
35.3677383746087,
42.5968946936404,
42.0600935794783,
36.7521669642071,
41.6356709559342,
41.7189032845742,
41.1002451261724,
40.8035583510188,
45.604366914128,
39.645552593115
我想知道这些值是什么(频率与否)?如果答案是频率,那么为什么它包含低频值?当我弹奏一个吉他音符时,我想检测这个吉他音符的频率 根据发布的代码,
FFTDb
首先计算频谱,然后计算并返回对数分贝范围内的频谱大小。换句话说,\u fftLeft
然后包含一组离散频率的幅值。这些频率的实际值可以使用阵列索引和采样频率计算
例如,如果您正在绘制纯正弦音调输入的
\u fftLeft
输出,您应该能够看到与正弦频率对应的索引中有一个清晰的尖峰。然而,对于吉他音符,你可能会看到与谐波对应的多个峰值。检测音符的频率(也称为音高)是一个更复杂的主题,通常需要使用其中一个。基于发布的代码,FFTDb
首先计算频率,然后计算并返回对数分贝范围内的频谱大小。换句话说,\u fftLeft
然后包含一组离散频率的幅值。这些频率的实际值可以使用阵列索引和采样频率计算
例如,如果您正在绘制纯正弦音调输入的
\u fftLeft
输出,您应该能够看到与正弦频率对应的索引中有一个清晰的尖峰。然而,对于吉他音符,你可能会看到与谐波对应的多个峰值。要检测便笺的频率(也称为音高)是一个更复杂的主题,通常需要使用几个选项中的一个。根据标点符号和大小写错误,这看起来像是从手机发帖。今后,我建议你使用真正的电脑;我们需要比这更精确的一点。根据标点符号和大写错误,看起来你是在用手机发帖。今后,我建议你使用真正的电脑;我们需要比这更精确的一点。根据标点符号和大写错误,看起来你是在用手机发帖。今后,我建议你使用真正的电脑;我们需要比这个更精确一点。谢谢你回复我。你的回答对我很有帮助。谢谢你的回答。你的回答对我很有帮助。谢谢你的回答。你的回答对我很有帮助。
41.3672743963389
,43.0176034462662,
35.3677383746087,
42.5968946936404,
42.0600935794783,
36.7521669642071,
41.6356709559342,
41.7189032845742,
41.1002451261724,
40.8035583510188,
45.604366914128,
39.645552593115