Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/android/221.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C# 目录中的统一计数文件_C#_Android_Unity3d_Filesystems - Fatal编程技术网

C# 目录中的统一计数文件

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在构建并运行.apk文件后,我在Unity中计算Android设备上某些文件夹中的文件时遇到问题。为了在编辑器中进行测试,我使用了以下代码:

Levels=Directory.GetFiles(Path.Combine(Application.streamingassetpath,“Levels”),“level*.xml”).Length;


在build.apk文件之后,这里有什么方法可以计算或列出某个目录中的文件吗?

这可能会帮助您了解如何解决这个问题:考虑到StreamingAssets被转换为jar文件,可能更容易使用这些资源。您可以使用LoadAll并完成。