C# 在Backgroundworker vb.net中下载StringAsync

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我很困惑如何做到这一点

我有一群后台工作人员,他们都需要使用WebClient downloadstringasync方法

我的问题是如何将下载字符串中的数据(一旦下载字符串完成事件发生)返回给启动下载字符串的后台工作程序


我希望这是有道理的。任何建议都将不胜感激。

在工作线程中使用异步版本毫无意义。由于BackgroundWorker,代码已经异步运行


所以只需使用DownloadString(),问题就解决了。

如果您使用的是
WebClient.DownloadStringAsync
它运行在不同的线程上。您需要添加事件处理程序,以便在事件发生时获得通知

例如:

此外,这里还有一些从GoogleAsync下载图像的示例代码

using System;
using System.ComponentModel;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Threading;

namespace WebDownload
{
    class Program
    {
        static AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false);

        static void Main(string[] args)
        {
            WebClient client = new WebClient();
            client.DownloadFileCompleted += new AsyncCompletedEventHandler(DownloadCompleted);

            string fileName = Path.GetTempFileName();
            client.DownloadFileAsync(new Uri("https://www.google.com/images/srpr/logo11w.png"), fileName, fileName);

            // Wait for work method to signal. 
            if (autoEvent.WaitOne(20000))
                Console.WriteLine("Image download completed.");
            else
            {
                Console.WriteLine("Timed out waiting for image to download.");
                client.CancelAsync();
            }
        }

        private static void DownloadCompleted(object sender, AsyncCompletedEventArgs e)
        {
            if (e.Error != null)
            {
                Console.WriteLine(e.Error.Message);
                if (e.Error.InnerException != null)
                    Console.WriteLine(e.Error.InnerException.Message);
            }
            else
            {
                // We have a file - do something with it
                WebClient client = (WebClient)sender;

                // display the response header so we can learn
                Console.WriteLine("Response Header...");
                foreach(string k in client.ResponseHeaders.AllKeys)
                    Console.WriteLine("   {0}: {1}", k, client.ResponseHeaders[k]);
                Console.WriteLine(string.Empty);

                // since we know it's a png, let rename it
                FileInfo temp = new FileInfo((string)e.UserState);
                string pngFileName = Path.Combine(Path.GetTempPath(), "DesktopPhoto.png");
                if (File.Exists(pngFileName))
                    File.Delete(pngFileName);

                File.Move((string)e.UserState, pngFileName);  // move to where ever you want
                Process.Start(pngFileName);     // display the photo for the fun of it
            }

            // Signal that work is finished.
            autoEvent.Set();
        }


    }
}

我这样做的原因是,我可以使用cancelasync使其超时,因为我使用的代理喜欢导致正常下载字符串挂起。-1 asych和concurrent是稍微不同的事情。使用后台工作线程会消耗线程。异步回调不使用线程。在x64机器上,线程使用8mb内存。以及其他资源。@HansPassant,这是真的。但是您说过在工作线程中使用异步版本没有意义。使用线程池线程不会降低线程的成本。一根线仍在使用。如果有1000个请求,在后台线程中使用Synchronous
DownloadString()
会在线程池最大化时阻塞,或者会在线程池上创建新线程。至于在
DownloadStringAsync()
中使用后台工作线程,它将请求创建转移到工作线程上,这在UI密集型应用程序中可能很重要。他已经在使用BGW了。他可以用它做两件事,调用DownloadString()或阻止它,直到DownloadStringAsync完成。这些选择中只有一个是有意义的。