C# 静态构造函数保证每个应用程序域只运行一次。如何?
静态构造函数是针对每个应用程序域的。 在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,会自动调用它。 CLR如何保证这一点?C# 静态构造函数保证每个应用程序域只运行一次。如何?,c#,multithreading,constructor,static,C#,Multithreading,Constructor,Static,静态构造函数是针对每个应用程序域的。 在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,会自动调用它。 CLR如何保证这一点? 假设有两个线程同时访问一个具有静态构造函数的类。 这两条线都是第一次。 详情如下: class SomeType { Static SomeType() { Console.Write("hello"); } } 因此,由于同时性,CLR如何保证控制台只写一次?使用锁或其他东西???CLR在进入静态构造函数之前取出一个锁,以确保它仅由单个线程
假设有两个线程同时访问一个具有静态构造函数的类。 这两条线都是第一次。 详情如下:
class SomeType
{
Static SomeType()
{
Console.Write("hello");
}
}
因此,由于同时性,CLR如何保证控制台只写一次?使用锁或其他东西???CLR在进入
静态
构造函数之前取出一个锁,以确保它仅由单个线程执行一次
如果在静态构造函数中创建线程,那么很容易使应用程序死锁
有关示例,请参见。但基本上,这种僵局:
using System.Threading;
class MyClass
{
static void Main() { /* Won't run... the static constructor deadlocks */ }
static MyClass()
{
Thread thread = new Thread(arg => { });
thread.Start();
thread.Join();
}
}
所以我可以得出结论,CLR使用锁来保证一次只能有一个线程触发静态构造函数。是吗?