Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/csharp/315.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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C# 在C语言中管理多对多关系#_C#_Asp.net_Many To Many - Fatal编程技术网

C# 在C语言中管理多对多关系#

C# 在C语言中管理多对多关系#,c#,asp.net,many-to-many,C#,Asp.net,Many To Many,我试图在应用程序级别以多对多关系管理一些简单的列表。每次在两个对象之间建立连接(例如teacher.AddStudent(),student.RemoveTeacher())时,我都会更新它们之间的关系 我知道如果我使用SQL,我会使用类似于StudentTeachertable的东西来管理关系,但我试图了解如何在应用程序中实现这一点 using System; using System.Collections.Generic; using System.Collections.ObjectMo

我试图在应用程序级别以多对多关系管理一些简单的列表。每次在两个对象之间建立连接(例如
teacher.AddStudent()
student.RemoveTeacher()
)时,我都会更新它们之间的关系

我知道如果我使用SQL,我会使用类似于
StudentTeacher
table的东西来管理关系,但我试图了解如何在应用程序中实现这一点

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;

namespace StudentTeacher
{
    // create simple interface
    public interface IPerson {}

    // abstract class
    public abstract class Person : IPerson 
    {
        public int Id { get; set; }
    }

    // concrete "Teacher"
    public class Teacher : Person
    {
        // private list of student ids
        private List<int> _studentIds { get; set; }

        // readonly accessor
        public ReadOnlyCollection<int> StudentIds {
            get { return _studentIds.AsReadOnly(); }
        }

        // constructor
        public Teacher(int id) {
            Id = id;
            _studentIds = new List<int>();    
        }

        // add a student
        public void AddStudent(Student student)
        {
            if (!_studentIds.Contains(student.Id)) {
                _studentIds.Add(student.Id);
                student.AddTeacher(this);
            }
        }

        // remove a student
        public void RemoveStudent(Student student)
        {
            if (_studentIds.Contains(student.Id)) {
                _studentIds.Remove(student.Id);
                student.RemoveTeacher(this);
            }
        }

        public string ToString() {
            return String.Format("Id:{0} | StudentIds:{1}", Id, String.Join(",", StudentIds));
        }
    }

    /// concrete "Student"
    public class Student : Person
    {

        // private list of teacher ids
        private List<int> _teacherIds { get; set; }

        // readonly accessor
        public ReadOnlyCollection<int> TeacherIds {
            get { return _teacherIds.AsReadOnly(); }
        }

        // constructor
        public Student(int id) {
            Id = id;
            _teacherIds = new List<int>();    
        }

        // add a teacher
        public void AddTeacher(Teacher teacher)
        {
            if (!_teacherIds.Contains(teacher.Id)) {
                _teacherIds.Add(teacher.Id); 
                teacher.AddStudent(this);
            }
        }

        // remove teacher
        public void RemoveTeacher(Teacher teacher)
        {
            if (_teacherIds.Contains(teacher.Id)) {
                _teacherIds.Remove(teacher.Id);
                teacher.RemoveStudent(this);
            }
        }

        // simple override
        public string ToString() {
            return String.Format("Id:{0} | TeacherIds:{1}", Id, String.Join(",", TeacherIds));
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // create teachers
            var teacher1 = new Teacher(101);
            var teacher2 = new Teacher(102);

            // create students
            var student1 = new Student(501);
            var student2 = new Student(502);
            var student3 = new Student(503);

            // create some relationships
            teacher1.AddStudent(student1);
            teacher1.AddStudent(student2);
            teacher1.AddStudent(student3);

            // see what's happening
            Console.WriteLine(teacher1.ToString()); // "Id:101 | StudentIds:501,502,503"
            Console.WriteLine(student1.ToString()); // "Id:501 | TeacherIds:101"
            Console.WriteLine(student2.ToString()); // "Id:502 | TeacherIds:101"
            Console.WriteLine(student3.ToString()); // "Id:503 | TeacherIds:101"

            // update student1, student2
            student1.AddTeacher(teacher2);
            student2.AddTeacher(teacher2);

            // -- Outputs 
            Console.WriteLine(student1.ToString()); // "Id:501 | TeacherIds:101,102"
            Console.WriteLine(student2.ToString()); // "Id:502 | TeacherIds:101,102"

            Console.ReadLine();
        }
    }
}
我有一种感觉,这会很快变得一团糟。我的问题是,

  • 我是否应该添加静态观察者之类的东西,例如
    StudentTeacherObserver
    并引发事件,例如。
    onteacheraded
    OnStudentAdded
  • 管理这种关系是否有特定的模式
  • 是否有更适合此目的的数据结构,如果有,它是什么?我如何使用它
嵌套对象图(
Teacher.Students[0].Teacher…
)通常会感到“凌乱”,尤其是在决定是延迟加载关系(闲聊)还是预先加载所有对象,然后映射引用(脂肪)时


不过我不认为你想得太多了。如果不对数据访问做出某种让步,则很难正确表示多对多。我认为您需要更深入地评估您的业务问题,以发现更具体的场景,从而确定是否需要更改任何内容。

最简单的方法就是选择一个赢家。因此,不要同时实现这两种场景。下面是一个带有一点背景的链接:

你必须想出适合你的方法。用真实的物体来表示也不总是一个好主意。只需存储相关ID就足够了。在
订单
/
订单项
产品
示例中。可能没有理由在
OrderItem
中包含实际的
Product
对象,因为它不是
Order
聚合的一部分。您仅使用
产品
中的数据,之后它在
订单项
上变为非规范化状态。在执行
订单
之前(实际上有人开始填写
订单
),可以对其进行更改。当然,关于停止流程(取消订单)和退回产品等的业务规则可能很复杂,但随着情况/业务的变化而变化

关键是尝试“剪切”对象图,以便清晰地定义聚合

这有助于延迟加载位。我从不使用惰性加载,我会敦促我遇到的任何人尽最大努力避免它。这个想法实际上不是要查询对象/域模型,而是另一种讨论


我希望这是有意义的:)

有什么特别的原因让你不想让一个成熟的ORM为你处理所有这些吗?@SimonWhitehead,因为我想学习如何为自己做这件事。为什么事情会变得一团糟?这里唯一的混乱就是你现在所拥有的,它被很好地控制和封装。你预见到了什么样的问题?通过让你的类变得可观察(正如你在问题中所建议的),你将增加一堆不必要的复杂性。@YoryeNathan/caesay也许我想得太多了。这确实有效,但我想我是在问,这种方法有什么缺陷吗?
if (!_studentIds.Contains(student.Id)) {
    _studentIds.Add(student.Id);
    student.AddTeacher(this); // calling this directly feels bad
}