C# WPF容器的通用类(画布、网格等)
我正在创建一个由按钮调用的方法。然后,该方法将画布添加到按钮的父容器控件。例如,按钮位于网格上。然后该方法创建一个画布,该画布显示在按钮的正下方。但我有两个问题:C# WPF容器的通用类(画布、网格等),c#,wpf,containers,C#,Wpf,Containers,我正在创建一个由按钮调用的方法。然后,该方法将画布添加到按钮的父容器控件。例如,按钮位于网格上。然后该方法创建一个画布,该画布显示在按钮的正下方。但我有两个问题: 如何获取对按钮父容器的引用 是否有用于容器控件的类?我不在乎按钮是否在网格、画布、Stackpanel等中,因此我正在寻找所有类型的contianer实现的接口或它们继承的类 第二个方面更重要,因为我可以手动传递对容器的引用 编辑: 它应该是这样的(减去颜色,这些只是为了显示不同的元素 红色画布应该会弹出来处理确认。甚至可以使用
- 如何获取对按钮父容器的引用
- 是否有用于容器控件的类?我不在乎按钮是否在网格、画布、Stackpanel等中,因此我正在寻找所有类型的contianer实现的接口或它们继承的类
MyPopup popup = new MyPopup("Are you sure?", "Yes", "No", delegateFirstButton, delegateSecondButton);
popup.Show();
到目前为止,我的代码还不是一个类,而只是一个方法。文本部分目前是硬编码的。标记行需要更灵活,这就是我提出问题的原因
public void ShowPopup(Control senderControl)
{
//I need to have a parameter that accepts all containers instead of this line:
this.myGrid.Children.Add(popup);
Border border = new Border();
popup.Children.Add(border);
border.Margin = new Thickness() { Top = 10 };
border.Child= text;
text.Text = "Are you sure?";
text.HorizontalAlignment = System.Windows.HorizontalAlignment.Center;
popup.SizeChanged += delegate { border.Width = popup.ActualWidth; };
popup.Children.Add(btn1);
btn1.Content = "Yes";
btn1.Height = 22;
btn1.Padding = new Thickness(10, 0, 10, 0);
btn1.Margin = new Thickness() { Left = 15, Top = 35 };
popup.Children.Add(btn2);
btn2.Content = "No";
btn2.Height = 22;
btn2.Padding = new Thickness(10, 0, 10, 0);
btn1.SizeChanged += delegate { btn2.Margin = new Thickness() { Left = 30 + btn1.ActualWidth, Top = 35 }; };
popup.Height = 70;
btn2.SizeChanged += delegate
{
popup.Width = 45 + btn1.ActualWidth + btn2.ActualWidth;
updatePositions(senderControl);
};
popup.Background = Brushes.Red;
popup.VerticalAlignment = System.Windows.VerticalAlignment.Top;
popup.HorizontalAlignment = System.Windows.HorizontalAlignment.Left;
}
public void updatePositions(Control senderControl)
{
Point location = senderControl.TranslatePoint(new Point(0, 0), this.myGrid);
popup.Margin = new Thickness()
{
Left = location.X + (senderControl.ActualWidth / 2) - (popup.Width / 2),
Top = location.Y + senderControl.ActualHeight + 15
};
}
听起来你选择了一条艰难的道路 如果需要弹出窗口,请使用 否则,无论出于何种原因,如果不想使用它,最好在XAML根附近放置一个网格,并始终将其用作容器:
<Window>
<Grid x:Name="MainUI"/>
<Grid x:Name="PopupContainer"/>
</Window>
否则,您几乎总是会遇到Z-Index
问题(如果您遵循当前的方法)
另外,在代码中创建所有UI内容是一个非常糟糕的主意。要么将“是/否”对话框封装在UserControl
中,要么为此创建一个合适的模板
正如我之前所说的,避免不惜一切代价在代码中创建/操作UI元素,因为这会产生很多可维护性问题。什么?不要在WPF中操作代码中的UI元素。你为什么要这样做?我看不出为什么会在按钮的父容器控件中添加画布。
…请解释你需要什么,然后我们就可以了可以为您提供正确的方法。是的,这正是我想要做的。我在画布上用代码创建一些元素,并需要将它们附加到现有容器。我必须多次显示此画布,并用一行代码调用它。因此,我想将其封装在它自己的方法或类中。我必须显示此画布多次
…这可能是数据模板
或控制模板
…不要在代码中操作UI元素。WPF不是winforms。谢谢你的指针。但这并不能真正帮助我…你为什么不使用弹出式
类呢?而不是尝试推出你自己的