C# 传入WCF消息后WPF UI未更新
我有一个MVVM应用程序,我的ViewModelC# 传入WCF消息后WPF UI未更新,c#,wpf,user-interface,mvvm,C#,Wpf,User Interface,Mvvm,我有一个MVVM应用程序,我的ViewModelPingServiceWModel处理传入的WCFPing()消息。处理此类消息发生在调度程序的线程上。默认值为的线程池。 从语义上讲,传入的WCF消息更改绑定属性扫描,并引发所述属性的PropertyChanged事件 但我的用户界面在收到一些用户界面事件(例如聚焦/单击窗口等)之前不会更新。 如何在事件触发后立即进行更新? 我已经试着提出财产变更事件 在应用程序的调度程序上 使用SynchronizationContext 没有任何运气 我
PingServiceWModel
处理传入的WCFPing()
消息。处理此类消息发生在调度程序的线程上。默认值为的线程池。
从语义上讲,传入的WCF消息更改绑定属性扫描
,并引发所述属性的PropertyChanged事件
但我的用户界面在收到一些用户界面事件(例如聚焦/单击窗口等)之前不会更新。
如何在事件触发后立即进行更新?
我已经试着提出财产变更事件
- 在应用程序的调度程序上
- 使用SynchronizationContext
没有任何运气
我还验证了绑定属性确实设置为正确的值,并且确实有一个侦听器正在使用我的PropertyChanged事件
下面是一些代码():
我的视图主窗口的一部分。xaml:
值得注意的是,bound命令
实际上在生成传入的WCF消息时并不起作用
<Button Content="Ping" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="10,10,0,0" Name="PingBtn" VerticalAlignment="Top" Width="75" AutomationProperties.AutomationId="Ping"
IsEnabled="{Binding CanPing}"
Command="{Binding PingCommand}" />
我的ViewModel的一部分
public class PingerViewModel : INotifyPropertyChanged
public PingerViewModel()
{
Pinger = new Pinger(true);
PingCommand = new PingerPingCommand(this);
//...
}
public bool CanPing
{
get
{
if (Pinger == null) return false;
return Pinger.CanPing;
}
}
public void Ping()
{
_pingClient.Channel.Ping();
Pinger.CanPing = false;
OnPropertyChanged("CanPing");
}
protected virtual void OnPong(PongEventArgs e)
{
Pinger.CanPing = true;
OnPropertyChanged("CanPing");
}
public Pinger Pinger { get; private set; }
public ICommand PingCommand { get; private set; }
//...
}
如果您的CanPing属性和ping命令的CanExecute方法都返回TRUE,那么它应该可以工作
有时,委托/RelayCommand实现允许调用RaiseCanceTechChanged()-如果上述语句对这两个对象都为真且不起作用,请尝试此操作
顺便说一句,这是在raisecancecutechanged()中调用的
我认为您需要从按钮中删除IsEnabled=“{Binding CanPing}”
绑定到命令就足够了,因为ICommand对象包含CanExecute和CanExecuteChanged事件处理程序
我将在您的命令类中创建一个CanExecute boolean,并在此类上实现INotifyPropertyChanged。大概是这样的:
public class PingCommand : ICommand, INotifyPropertyChanged
{
private bool _canExecute;
public bool CanExecute1
{
get { return _canExecute; }
set
{
if (value.Equals(_canExecute)) return;
_canExecute = value;
CanExecuteChanged.Invoke(null, null);
OnPropertyChanged("CanExecute1");
}
}
public void Execute(object parameter)
{
//whatever
}
public bool CanExecute(object parameter)
{
return _canExecute;
}
public event EventHandler CanExecuteChanged;
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
[NotifyPropertyChangedInvocator]
protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
var handler = PropertyChanged;
if (handler != null) handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
然后,在ViewModel内的Ping/Pong方法上,在命令内更新此属性:
public void Ping()
{
_pingClient.Channel.Ping();
Pinger.CanPing = false;
PingCommand.CanExecute1 = false;
OnPropertyChanged("CanPing");
}
protected virtual void OnPong(PongEventArgs e)
{
Pinger.CanPing = true;
PingCommand.CanExecute1 = true;
OnPropertyChanged("CanPing");
}
您可以使用所述属性的raisecancecutechanged()
方法进行更新。
例如:
试试这个,我希望它能解决你的问题。你能发布ViewModel类吗?我更新了我的问题。注意:绑定到按钮的命令在生成传入的WCF消息时不起作用。问题的核心是我没有意识到绑定命令
会处理IsEnabled
属性。最后,我不需要CanExecute1
属性,因为在我的ViewModel中,我可以调用PingCommand.OnCanExecuteChanged()
。
public class PingCommand : ICommand, INotifyPropertyChanged
{
private bool _canExecute;
public bool CanExecute1
{
get { return _canExecute; }
set
{
if (value.Equals(_canExecute)) return;
_canExecute = value;
CanExecuteChanged.Invoke(null, null);
OnPropertyChanged("CanExecute1");
}
}
public void Execute(object parameter)
{
//whatever
}
public bool CanExecute(object parameter)
{
return _canExecute;
}
public event EventHandler CanExecuteChanged;
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
[NotifyPropertyChangedInvocator]
protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
var handler = PropertyChanged;
if (handler != null) handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
public void Ping()
{
_pingClient.Channel.Ping();
Pinger.CanPing = false;
PingCommand.CanExecute1 = false;
OnPropertyChanged("CanPing");
}
protected virtual void OnPong(PongEventArgs e)
{
Pinger.CanPing = true;
PingCommand.CanExecute1 = true;
OnPropertyChanged("CanPing");
}
this.PingCommand.RaiseCanExecuteChanged();