C# 如何使用Unity从处于播放模式的玩家那里获取字符串
在手机上,C# 如何使用Unity从处于播放模式的玩家那里获取字符串,c#,android,string,unity3d,C#,Android,String,Unity3d,在手机上, 我在问球员一个问题,我想回答我的问题。但是怎样才能打开答题箱或其他东西呢。我的意思是玩家在打开键盘后点击asnwer按钮,写下他的答案,然后点击send按钮,我当然会保存答案。我不知道unity中的文本框是什么,我该怎么做。我正在研究C#使用输入字段,它适用于所有设备 如果您使用的是unity 4.6或更高版本,则必须同时使用画布 使用输入字段,它适用于所有设备 如果您使用的是unity 4.6或更高版本,则必须同时使用画布 您正在查找输入字段:。这是UI组件。我不认为这个问题属于S
我在问球员一个问题,我想回答我的问题。但是怎样才能打开答题箱或其他东西呢。我的意思是玩家在打开键盘后点击asnwer按钮,写下他的答案,然后点击send按钮,我当然会保存答案。我不知道unity中的文本框是什么,我该怎么做。我正在研究C#使用输入字段,它适用于所有设备
如果您使用的是unity 4.6或更高版本,则必须同时使用画布 使用输入字段,它适用于所有设备
如果您使用的是unity 4.6或更高版本,则必须同时使用画布 您正在查找输入字段:。这是UI组件。我不认为这个问题属于StackOverflow的范围。请重新处理您的问题,并用一些示例代码说明您到目前为止的尝试。您正在查找输入字段:。这是UI组件。我不认为这个问题属于StackOverflow的范围。请修改您的问题,并用一些示例代码说明您到目前为止的尝试,以澄清您的问题。