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C# 多人游戏:如何同步不同PC的FPS?_C#_Network Programming - Fatal编程技术网

C# 多人游戏:如何同步不同PC的FPS?

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我想知道我如何“同步”不同PC的速度(显然,速度要慢一些)? My是一款2d赛车游戏,用C#+SDL.NET编写。 如何在所有每秒仅发送3次“状态”变量的电脑上以“相同”的速度“移动”屏幕上的对象(例如)? 谢谢

是我读过的关于此事的最友好的文章。你应该看看这个家伙()

即使是RK4积分器也对温度敏感 当您在 整合。把你的物理解耦 显示帧速率的时间步长 您的模拟的行为完全正确 每次运行时的方式相同

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个人电脑发展史概述 多人游戏。了解如何使用RTS 游戏能够同步 28k调制解调器上的数千个单元, 第一人称射击手是如何隐藏滞后的 具有客户端预测和 延迟补偿

希望你能像我一样大开眼界