C# 递归中的返回值
我的问题“现代语言如何处理局部变量和递归?”来自编写文件搜索方法。基本上C# 递归中的返回值,c#,C#,我的问题“现代语言如何处理局部变量和递归?”来自编写文件搜索方法。基本上 public ArrayList getMusicFiles(string directory){ ArrayList songpaths = new ArrayList(); string[] localFiles = System.IO.Directory.GetFiles(directory); for(int i=0; i<localFiles.Length-1; i++)
public ArrayList getMusicFiles(string directory){
ArrayList songpaths = new ArrayList();
string[] localFiles = System.IO.Directory.GetFiles(directory);
for(int i=0; i<localFiles.Length-1; i++)
if(isMusicFile(localFiles[i]))
songpaths.add(localFiles[i]);
string[] localFolders = System.IO.Directory.GetDirectories(directory);
for(int i=0; i<localFolder.length-1; i++)
getMusicFiles(localFolder[i]);
}
public ArrayList getMusicFiles(字符串目录){
ArrayList SongPath=新的ArrayList();
字符串[]localFiles=System.IO.Directory.GetFiles(目录);
对于(int i=0;ipublicArrayList GetMusicFile(字符串目录,ArrayList歌曲路径){
字符串[]localFiles=System.Io.Directory.GetFiles(rootDir);
对于(int i=0;i代码有点难读,但无论如何……我建议编写一个实际用于递归的方法的私有版本,并将ArrayList作为参数传递。注意,我是在假设您打算使用目录
参数代替rootDir
类级别v的情况下操作的可变的
你有两个选择
这是一种简单但更有效的方法
在本例中,您将通过list对象。我将使用list
而不是ArrayList
public List<string> getMusicFiles(string directory) {
var list = new List<string>();
getMusicFiles(list, directory);
return list;
}
private void getMusicFilesInternal(List<string> songpaths, string directory)
{
string[] localFiles= System.IO.Directory.GetFiles(directory);
for(int i=0; i<localFiles.Length-1; i++) {
if(isMusicFile(localFiles[i])) {
songpaths.add(localFiles[i]);
}
}
string[] localFolders= System.IO.Directory.GetDirectories(directory);
for(int i=0; i<localFolder.Length-1; i++) {
getMusicFiles(songpaths, localFolder[i]);
}
}
如果您担心foreach
的性能,请不要担心。首先,您应该先为可读性编码,然后为性能编码,只有在发现瓶颈时才进行优化。其次,当您在数组类型上使用foreach
时,编译器会将其转换为等效的基于长度的迭代,而不是而不是通过一个IEnumerator
来访问数组,你可以通过传入当前列表来完成,这样你就可以将列表附加到递归中
public ArrayList getMusicFiles(string directory, ArrayList data, string rootDir) {
string[] localFiles = System.IO.Directory.GetFiles(rootDir);
for (int i = 0; i < localFiles.Length - 1; i++)
if (isMusicFile(localFiles[i]))
songpaths.add(localFiles[i]);
string[] localFolders = System.IO.Directory.GetDirectories(rootDir);
for (int i = 0; i < localFolder.length - 1; i++)
data.AddRange(getMusicFiles(localFolder[i]));
return data;
}
公共ArrayList GetMusicFile(字符串目录、ArrayList数据、字符串根目录){
字符串[]localFiles=System.IO.Directory.GetFiles(rootDir);
for(int i=0;i
您可以选择使用累加器策略,并将工作交给需要将数组传递给它的助手函数:
public List<string> GetMusicFiles(string directory)
{
List<string> songPaths = new List<string>();
GetMusicFilesHelper(directory, songPaths);
return songPaths;
}
private void GetMusicFilesHelper(string directory, List<string> paths)
{
string[] localFiles = Directory.GetFiles(directory);
for(int i = 0; i < localFiles.Length; i++)
{
if(isMusicFile(localFiles[i])) paths.Add(localFiles[i]);
}
string[] localFolders = Directory.GetDirectories(directory);
for(int i = 0; i < localFolder.length; i++)
{
GetMusicFilesHelper(localFolder[i], paths);
}
}
如果您使用的是.Net 4.0+,则这将成为一个具有以下功能的步态:
public IEnumerable GetMusicFile(字符串目录)
{
返回目录.EnumerateFiles(目录“***”,SearchOption.AllDirectory)
其中(ff=>IsMusicFile(ff));
}
你是怎么在2分钟内想到这个的?+1,但是Directory.GetFiles(路径“**”,SearchOption.AllDirectories)
消除了递归的需要。在这种情况下,也可以这样做,但不缓冲所有文件。@sixlettervariables如果只返回延迟执行IEnumerable
…我明白你的意思,但是如果目录结构庞大,那么这种方法实际上会变得更糟,因为它会拖拽整个文件列表这段代码虽然有点复杂,但会一个接一个地将文件拉入每个级别。表示文件系统布局的唯一对象在任何时候都不符合收集条件,将是字符串[]
仍在处理的每个目录的对象。@cdhowie:与让Win32在引擎盖下处理相比,您的案例对更大结构的容忍度会更低。最终,如果内存中的文件数量超过了可以处理的数量,这两个文件都会消失。递归版本会更快消失。为什么有人会使用ArrayList
而不是List
这里?您如何处理目录
参数?
public IEnumerable<string> getMusicFiles(string directory)
{
string[] localFiles= System.IO.Directory.GetFiles(directory);
for(int i=0; i<localFiles.Length-1; i++) {
if(isMusicFile(localFiles[i])) {
yield return localFiles[i];
}
}
string[] localFolders= System.IO.Directory.GetDirectories(directory);
for(int i=0; i<localFolder.Length-1; i++) {
foreach (var j in getMusicFiles(localFolder[i])) {
yield return j;
}
}
}
public IEnumerable<string> getMusicFiles(string directory)
{
foreach (var file in System.IO.Directory.GetFiles(directory)) {
if (isMusicFile(file)) {
yield return file;
}
}
foreach (var dir in System.IO.Directory.GetDirectories(directory)) {
foreach (var musicFile in getMusicFiles(dir)) {
yield return musicFile;
}
}
}
public ArrayList getMusicFiles(string directory, ArrayList data, string rootDir) {
string[] localFiles = System.IO.Directory.GetFiles(rootDir);
for (int i = 0; i < localFiles.Length - 1; i++)
if (isMusicFile(localFiles[i]))
songpaths.add(localFiles[i]);
string[] localFolders = System.IO.Directory.GetDirectories(rootDir);
for (int i = 0; i < localFolder.length - 1; i++)
data.AddRange(getMusicFiles(localFolder[i]));
return data;
}
public List<string> GetMusicFiles(string directory)
{
List<string> songPaths = new List<string>();
GetMusicFilesHelper(directory, songPaths);
return songPaths;
}
private void GetMusicFilesHelper(string directory, List<string> paths)
{
string[] localFiles = Directory.GetFiles(directory);
for(int i = 0; i < localFiles.Length; i++)
{
if(isMusicFile(localFiles[i])) paths.Add(localFiles[i]);
}
string[] localFolders = Directory.GetDirectories(directory);
for(int i = 0; i < localFolder.length; i++)
{
GetMusicFilesHelper(localFolder[i], paths);
}
}
public List<string> GetMusicFiles(string directory)
{
List<string> songPaths = new List<string>();
// TODO: pick a better search pattern
string[] paths = Directory.GetFiles(directory, "*.*", SearchOption.AllDirectories);
foreach (string path in paths)
{
if (IsMusicFile(path))
{
songPaths.Add(path);
}
}
}
public IEnumerable<string> GetMusicFiles(string directory)
{
return Directory.EnumerateFiles(directory, "*.*", SearchOption.AllDirectories)
.Where(ff => IsMusicFile(ff));
}