C# 渲染目标位图问题
我正在尝试将usercontrol的图像添加到viewbox。 我正在动态创建usercontrol。我正在使用下面的代码C# 渲染目标位图问题,c#,wpf,C#,Wpf,我正在尝试将usercontrol的图像添加到viewbox。 我正在动态创建usercontrol。我正在使用下面的代码 private static RenderTargetBitmap CaptureScreen(Visual target, double dpiX, double dpiY) { if (target == null) { return null; } Rect bounds = VisualTreeHelper.GetDe
private static RenderTargetBitmap CaptureScreen(Visual target, double dpiX, double dpiY)
{
if (target == null)
{
return null;
}
Rect bounds = VisualTreeHelper.GetDescendantBounds(target);
//RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap((int)(bounds.Width * dpiX / 96.0),
// (int)(bounds.Height * dpiY / 96.0),
// dpiX,
// dpiY,
// PixelFormats.Pbgra32);
RenderTargetBitmap rtb = new RenderTargetBitmap(596,596,dpiX,
dpiY,
PixelFormats.Pbgra32);
DrawingVisual dv = new DrawingVisual();
using (DrawingContext ctx = dv.RenderOpen())
{
VisualBrush vb = new VisualBrush(target);
ctx.DrawRectangle(vb, null, new Rect(new Point(), bounds.Size));
}
rtb.Render(dv);
return rtb;
}
我正在动态创建用户控件,并将其传递给capture screen方法
UserControls.UserControl1 uc1 = new UserControls.UserControl1();
visualList.Add(uc1);
for(int i = 0;i<=6;i++)
{
Image img = new Image();
img.Source = CaptureScreen(visualList[i], 96, 96);
img.Margin = new Thickness { Top = 2 };
usingWorkaround.Children.Add(img);
}
UserControls.UserControl1 uc1=新的UserControls.UserControl1();
视觉列表添加(uc1);
对于(int i=0;i在尝试创建图像时,控件在视觉树中尚不存在,并且尚未计算大小
您需要首先在视觉上调用测量和排列。在尝试创建图像时,视觉树中尚未存在控件,并且尚未计算大小
您需要首先在视觉上调用测量和排列。您可以调用测量和排列,如下所示
private void ForceUpdate(FrameworkElement element, double width, double height)
{
Size size = new Size(width, height);
element.Measure(size);
element.Arrange(new Rect(0, 0, width, height));
element.UpdateLayout();
}
您可以按如下方式调用度量和安排
private void ForceUpdate(FrameworkElement element, double width, double height)
{
Size size = new Size(width, height);
element.Measure(size);
element.Arrange(new Rect(0, 0, width, height));
element.UpdateLayout();
}
请解释如何使用Measure和arrange请解释如何使用Measure和arrange我对上述说法有疑问,当我们调用Force Update方法时,我们是否需要显式调用element.Measure和element.arrange?。根据我对element.UpdateLayout()的理解我怀疑上面的说法,当我们调用Force Update method时,我们是否需要显式调用element.Measure和element.Arrage?根据我对element的理解,UpdateLayout()将自己调用核心方法