C# 使用System.Drawing.Graphics在Windows窗体控件上绘制
我对这一点完全陌生,我正在用C#开发一个Windows窗体应用程序,并想创建一个“LevelMeter”,在我的想法中,它是一个进度条,左上部分由一个三角形覆盖,该三角形具有窗体背景的颜色。所以基本上我只想覆盖左上部分来模拟水平仪,比如VLC播放器的音量控制,或者类似的 我的问题是,如何在控件本身上绘制?我想创建一个UserControl,并在完成后添加到我的项目中。我可以使用SolidBrush和FillPolygon在表单上绘制,但是ProgressBar.paint事件上的MSDN库说明:“此API支持.NET Framework基础结构,不打算直接从代码中使用。”那么有没有方法在控件上绘制C# 使用System.Drawing.Graphics在Windows窗体控件上绘制,c#,winforms,graphics,controls,paint,C#,Winforms,Graphics,Controls,Paint,我对这一点完全陌生,我正在用C#开发一个Windows窗体应用程序,并想创建一个“LevelMeter”,在我的想法中,它是一个进度条,左上部分由一个三角形覆盖,该三角形具有窗体背景的颜色。所以基本上我只想覆盖左上部分来模拟水平仪,比如VLC播放器的音量控制,或者类似的 我的问题是,如何在控件本身上绘制?我想创建一个UserControl,并在完成后添加到我的项目中。我可以使用SolidBrush和FillPolygon在表单上绘制,但是ProgressBar.paint事件上的MSDN库说明:
好:“永不放弃实验”原则始终正确,以下是我的解决方案: 我制作了一个定制的LevelMeter:控制并使用FillPolygon方法绘制LevelMeter的三角形,在我的例子中,只有8个不同的值,范围从0到7,因此我绘制了LevelMeter的7个“部分”
protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
{
if (this.valueNew > valueOld)
{
// increase, paint with green
this.CreateGraphics().FillPolygon(new SolidBrush(Color.LawnGreen), new Point[] { p2Old, p3Old, p3New, p2New });
}
else
{
// decrease, paint with BackColor
this.CreateGraphics().FillPolygon(new SolidBrush(this.BackColor), new Point[] { p2New, p3New, p3Old, p2Old });
}
}
为了避免每次值更改时清除和重新绘制液位计时出现“闪烁”,我只重新绘制需要添加(绿色)或删除(表单背景色)的部分 您希望覆盖自定义控件中的OnPaint(PaintEventArgs e)。这将允许您访问用于在控件上进行自定义绘制的
System.Drawing.Graphics
(通过e.Graphics
)对象
让您可以使用大量的方法来完成所需的绘制
例如:
public class MyControl : Control {
// ...
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {
base.OnPaint(e); // Important - makes sure the Paint event fires
using (var pen = new Pen(Color.Black, 3)) {
e.Graphics.DrawRectangle(pen, 0, 0, this.Width, this.Height);
}
}
}
感谢您提交建议。不幸的是,覆盖OnPaint不会在进度栏上绘制任何形状:(如果您找到了一个好的解决方案,您应该回答自己的问题。尝试将
双缓冲
设置为true。如果不是,则它是控件
(因此进度条
)的一个属性。我已将双缓冲设置为true,它一直闪烁。我需要从头开始创建自定义控件。