C# 锁定QueueUserWorkItem
这里有一个简单的线程练习。假设我有一个静态锁、一个web请求和一个线程队列线程。以下情况是否会导致问题(忽略代码本身的质量):C# 锁定QueueUserWorkItem,c#,.net,multithreading,C#,.net,Multithreading,这里有一个简单的线程练习。假设我有一个静态锁、一个web请求和一个线程队列线程。以下情况是否会导致问题(忽略代码本身的质量): 该示例是人为设计的,但概念是:)。这不会导致问题。如果只调用一次,DoStuff()将无法获取锁,直到Update()的代码退出锁。但是,ThreadPool.QueueUserWorkItem是一个异步调用,因此可以释放锁,从而允许DoStuff()进行处理。这不会导致问题。如果只调用一次,DoStuff()将无法获取锁,直到Update()的代码退出锁。但是,Thr
该示例是人为设计的,但概念是:)。这不会导致问题。如果只调用一次,
DoStuff()
将无法获取锁,直到Update()
的代码退出锁。但是,ThreadPool.QueueUserWorkItem
是一个异步调用,因此可以释放锁,从而允许DoStuff()
进行处理。这不会导致问题。如果只调用一次,DoStuff()
将无法获取锁,直到Update()
的代码退出锁。但是,ThreadPool.QueueUserWorkItem
是一个异步调用,因此可以释放锁,从而允许DoStuff()
进行处理。不应该这样做。线程池线程唯一的问题是线程池增长相对缓慢,因此如果您阻塞了大量等待锁定的程序,可能会导致性能问题。不应该。线程池线程唯一的问题是线程池增长相对缓慢,因此如果你阻塞了大量等待锁的时间,可能会导致性能问题。如果你问的是死锁,这里就没有。如果你问的是死锁,这里就没有。好吧,我也很确信这一点,但是我需要让我的头脑清醒一分钟——谢谢。好吧,我对同样的事情很有信心,但是我需要让我的头脑清醒一分钟——谢谢。
static object locker = new object();
static MyObject obj = new MyObject();
public static void Update(){
lock(locker){
obj.Foo = "biz";
DoStuff();
}
}
public static void DoStuff(){
ThreadPool.QueueUserWorkItem(args => {
lock(locker){
obj.Foo = "bar";
}
});
}