C# C生成随机数的通用方法 我看到C++有类似的问题。有人知道为什么这个方法在非泛型的情况下有效,但是一旦我把它变成泛型,代码的随机数部分就会失败吗? 错误:无法将int类型隐式转换为“T”。如果我不能使用泛型,我将不得不为每个不同长度的数组反复重写相同的函数 public void fillGenericArray<T>(T[] inputArray) where T : IComparable { var randomNumb1 = new Random(); for (int i = 0; i < inputArray.Length - 1; i++) { Console.WriteLine($"{inputArray[i] = randomNumb1.Next(1, 501)},"); } }
我不得不看两遍,但问题是: 因为inputArray是一个“T型数组” 那么即使我是一个int,这个表达式C# C生成随机数的通用方法 我看到C++有类似的问题。有人知道为什么这个方法在非泛型的情况下有效,但是一旦我把它变成泛型,代码的随机数部分就会失败吗? 错误:无法将int类型隐式转换为“T”。如果我不能使用泛型,我将不得不为每个不同长度的数组反复重写相同的函数 public void fillGenericArray<T>(T[] inputArray) where T : IComparable { var randomNumb1 = new Random(); for (int i = 0; i < inputArray.Length - 1; i++) { Console.WriteLine($"{inputArray[i] = randomNumb1.Next(1, 501)},"); } },c#,generics,random,numbers,C#,Generics,Random,Numbers,我不得不看两遍,但问题是: 因为inputArray是一个“T型数组” 那么即使我是一个int,这个表达式 inputArray[i] 返回类型T而不是类型int 因此,反过来说,必须给它指定一个类型T 这样的通用方法可能会实现您的目标: public static void fillGenericArray<T>(T[] inputArray) { for (int i = 0; i < inputArray.Length; i++) {
inputArray[i]
返回类型T而不是类型int
因此,反过来说,必须给它指定一个类型T
这样的通用方法可能会实现您的目标:
public static void fillGenericArray<T>(T[] inputArray)
{
for (int i = 0; i < inputArray.Length; i++)
{
// Where T has a CTor that takes an int as an argument
inputArray[i] = (T)Activator.CreateInstance(typeof(T), Random.Next(1, 501));
}
}
在的帮助下稍微修改-使用Enumerable.Range查看答案
下面是一个测试跑步者:
class Program
{
static Random Random { get; } = new Random();
const int LENGTH = 10;
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("With a generic you could do this...");
SomeClass[] arrayOfT;
arrayOfT = new SomeClass[LENGTH];
fillGenericArray<SomeClass>(arrayOfT);
Console.WriteLine(string.Join(Environment.NewLine, arrayOfT.Select(field=>field.Value)));
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("But perhaps it's redundant, because Enumerable is already Generic!");
arrayOfT = Enumerable.Range(1, LENGTH).Select(i => new SomeClass(Random.Next(1, 501))).ToArray();
Console.WriteLine(string.Join(Environment.NewLine, arrayOfT.Select(field => field.Value)));
// Pause
Console.WriteLine(Environment.NewLine + "Any key to exit");
Console.ReadKey();
}
public static void fillGenericArray<T>(T[] inputArray)
{
for (int i = 0; i < inputArray.Length; i++)
{
inputArray[i] = (T)Activator.CreateInstance(typeof(T), Random.Next(1, 501));
}
}
class SomeClass
{
public SomeClass(int value)
{
Value = value;
}
public int Value { get; set; }
}
}
这个例子来自GitHub。没有理由使用泛型。只需将T替换为int,您将拥有一个函数,该函数根据您的问题和下面的注释来执行您想要的操作 编辑:从你的评论来看,你似乎误解了泛型的目的。非泛型函数将适用于数组的所有长度
并回答为什么对泛型的更改失败。您正试图将int赋值给泛型类型T,它可以是任何类型,编译器将不允许这样的强制转换。那么您希望您的代码对FillGenericarArraySomeGuidarray;,做什么呢;?它从1到500生成一个100整数的随机列表。例如,这段代码可以工作:public void fillonehundrayint[]onehundrayray{var randomNumb1=new Random;For int i=0;i
class Program
{
static Random Random { get; } = new Random();
const int LENGTH = 10;
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("With a generic you could do this...");
SomeClass[] arrayOfT;
arrayOfT = new SomeClass[LENGTH];
fillGenericArray<SomeClass>(arrayOfT);
Console.WriteLine(string.Join(Environment.NewLine, arrayOfT.Select(field=>field.Value)));
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("But perhaps it's redundant, because Enumerable is already Generic!");
arrayOfT = Enumerable.Range(1, LENGTH).Select(i => new SomeClass(Random.Next(1, 501))).ToArray();
Console.WriteLine(string.Join(Environment.NewLine, arrayOfT.Select(field => field.Value)));
// Pause
Console.WriteLine(Environment.NewLine + "Any key to exit");
Console.ReadKey();
}
public static void fillGenericArray<T>(T[] inputArray)
{
for (int i = 0; i < inputArray.Length; i++)
{
inputArray[i] = (T)Activator.CreateInstance(typeof(T), Random.Next(1, 501));
}
}
class SomeClass
{
public SomeClass(int value)
{
Value = value;
}
public int Value { get; set; }
}
}