C# 将kinect 1.0游戏转换为kinect 2.0

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我正在尝试将在kinect 1.0中运行的程序转换为kinect 2.0。看起来原始骨架数据与直接实现相差太远。
任何关于数据差异以及如何解决该问题的想法都将非常有用

,因为你的问题很模糊,我只能给你一个大致的答案。最近,我不得不将一个使用Kinect SDK v1.x编写的应用程序转换为一个使用下一代Kinect传感器的应用程序,从而使用适用于Windows v2.x的Kinect SDK

真的没有问题。对象的命名和行为略有不同。因此,您不能只引用新的SDK和修复名称空间,但总的来说,想法基本相同

因此不再有
SkeletonStream
,但现在有了类

下面是CodeProject中颜色、深度和红外“流”的用法

如果你能添加更多关于你正试图归档的内容的详细信息,也许我可以更好地帮助你

我希望这是有帮助的