C# Meta 2与SteamVR;无法在统一中移动(几乎)冻结

C# Meta 2与SteamVR;无法在统一中移动(几乎)冻结,c#,unity3d,augmented-reality,htc-vive,C#,Unity3d,Augmented Reality,Htc Vive,我在Unity工作的项目中遇到了问题,几天来一直在努力解决这个问题 我正在使用Meta 2和HTC Vive基站。我正在继续一位同事的工作。他在另一台电脑上工作。我正在尝试重新创建他创建的项目。他给了我这个项目,包括所有的东西,但他也不知道如何解决我的问题 看起来是这样的: 我可以打开并播放该项目。当我玩这个项目时,我可以用Meta2在3D中看到我想看到的一切。但我不能四处看看。当我移动Meta时,我看到屏幕上有某种“振动”的运动,但最后一切都保持在原来的位置。 我还将我的感官手套与我的电脑连接

我在Unity工作的项目中遇到了问题,几天来一直在努力解决这个问题

我正在使用Meta 2和HTC Vive基站。我正在继续一位同事的工作。他在另一台电脑上工作。我正在尝试重新创建他创建的项目。他给了我这个项目,包括所有的东西,但他也不知道如何解决我的问题

看起来是这样的: 我可以打开并播放该项目。当我玩这个项目时,我可以用Meta2在3D中看到我想看到的一切。但我不能四处看看。当我移动Meta时,我看到屏幕上有某种“振动”的运动,但最后一切都保持在原来的位置。 我还将我的感官手套与我的电脑连接起来。我可以在屏幕上移动sense手套的手指(它们显示为蓝色圆圈,我可以移动),但我无法移动整只手。它停留在房间中初始化的位置。 我认为将vive跟踪数据传输到unity是一个问题(unity中的跟踪器坐标系位置不移动,即使hit应该移动)

我希望这个解释足够准确。如果你需要更多的信息,请尽管问我

问候


Alex

您正在使用哪个版本的Meta SDK?我发现最新的版本有很多bug,所以我不得不恢复到以前的版本。谢谢你的回复!我使用的是最新的SDK 2.7.0.3.8。这是我能找到的唯一版本。哪里可以买到旧版本?哪个版本可能是“尽可能新的”,但没有bug?阿列克西,我相信2.6是我恢复的版本。由于Meta目前没有开展业务,可能很难回到那个版本。回家后让我检查一下我的笔记本电脑驱动器,如果我有副本,我会给你发一个链接。那太好了,谢谢你!你确定问题出在元上吗?我可以用meta运行教程并四处移动。另外,感应手套也有点跟跟踪器一样的问题。不,我不是100%确定MetaSDK是问题所在,但我知道我永远无法让2.7SDK正常工作。