C# 将字节数组转换为C中类型未知的基元类型数组#

C# 将字节数组转换为C中类型未知的基元类型数组#,c#,.net,bytearray,primitive-types,C#,.net,Bytearray,Primitive Types,我有以下问题。我有一个字节数组,我想把它转换成一个基元类型数组。但我不知道是哪种类型。(这是作为类型数组给出的)。因此,我需要一个对象数组 当然,我可以在类型上使用开关(它们的数量有限),但我想知道是否有更好的解决方案 例如: byte[] byteData = new byte[] {0xa0,0x14,0x72,0xbf,0x72,0x3c,0x21} Type[] types = new Type[] {typeof(int),typeof(short),typeof(sbyte)};

我有以下问题。我有一个字节数组,我想把它转换成一个基元类型数组。但我不知道是哪种类型。(这是作为类型数组给出的)。因此,我需要一个对象数组

当然,我可以在类型上使用开关(它们的数量有限),但我想知道是否有更好的解决方案

例如:

byte[] byteData = new byte[] {0xa0,0x14,0x72,0xbf,0x72,0x3c,0x21}
Type[] types = new Type[] {typeof(int),typeof(short),typeof(sbyte)};

//some algorithm

object[] primitiveData = {...};
//this array contains an the following elements
//an int converted from 0xa0,0x14,0x72,0xbf
//a short converted from 0x72, 0x3c
//a sbyte converted from 0x21
这有算法吗?或者我应该使用开关吗?以下是我的想法:

object[] primitiveData = new object[byteData.Lenght];
for (int i = 0; i < bytesData.Lenght; i++)
{
     primitiveData[i] = Converter.ChangeType(bytesData[i], types[i]);
}

您可以使用反射来创建阵列并填充它们。(请注意由于SByte的数据错误而导致的错误处理程序):

[TestMethod]
公共void MyTestMethod(){
字节[]字节数据=新字节[]{0xa0,0x14,0x72,0xbf,0x72,0x3c,0x21};
类型[]类型=新类型[]{typeof(int)、typeof(short)、typeof(sbyte)};
列表结果=新列表();
foreach(类型中的变量类型){
Type arrayType=Type.MakeArrayType();
ConstructorInfo-ctor=arrayType.GetConstructor(新类型[]{typeof(int)});
Array Array=(Array)ctor.Invoke(新对象[]{byteData.Length});
for(int i=0;i
您可以使用:


此代码使用“不安全”来获取指向字节数组缓冲区的指针,但这应该不是问题

[编辑-注释后更改代码]

byte[] byteData = new byte[] { 0xa0, 0x14, 0x72, 0xbf, 0x72, 0x3c, 0x21 };
Type[] types = new Type[] { typeof(int), typeof(short), typeof(sbyte) };

object[] result = new object[types.Length];
unsafe
{
    fixed (byte* p = byteData)
    {
        var localPtr = p;
        for (int i = 0; i < types.Length; i++)
        {
            result[i] = Marshal.PtrToStructure((IntPtr)localPtr, types[i]);
            localPtr += Marshal.SizeOf(types[i]);
        }
    }
}
byte[]byteData=新字节[]{0xa0、0x14、0x72、0xbf、0x72、0x3c、0x21};
类型[]类型=新类型[]{typeof(int)、typeof(short)、typeof(sbyte)};
object[]result=新对象[types.Length];
不安全的
{
固定(字节*p=字节数据)
{
var localPtr=p;
for(int i=0;i
有点脏,但它可以工作
sp
用于指向在
byteData
中从下一个读取的位置,我想可以通过其他方式检查类型。。。但这只是一个想法。所以,如果你不喜欢,请不要告诉我

byte[]byteData=新字节[]{0xa0、0x14、0x72、0xbf、0x72、0x3c、0x21};
类型[]类型=新类型[]{typeof(int)、typeof(short)、typeof(sbyte)};
object[]primitiveData=新对象[types.Length];
int sp=0;

对于(int i=0;iLooks OK,但您确实需要知道数据如何转换为字节[]。可能存在字节顺序问题。此解决方案(我认为)在字节数组上进行1对1映射。在这种情况下,我希望将n个字节映射到1个基元类型(其中n是基元类型的大小,以字节为单位(4表示int,2表示短,8表示浮点,…)。或者Convert类是否将数组用作指针?是否查找类型化数组或仅查找对象[]?仅查找对象[]我想用对象数组调用一个带有ConstructorInfo类的未知构造函数使用MemoryStream和指针似乎是一种浪费,而你只需要一个指向
byteData
的指针就可以进行指针运算。@Ben:我同意,我很懒,我现在修改了它。
var dic = new Dictionary<Type, Func<byte, object>>
{
    { typeof(int), b => Convert.ToInt32(b) },
    { typeof(short), b => Convert.ToInt16(b) },
    ...
};

byte[] byteData = new byte[] { 0xa0, 0x14, 0x72, 0xbf, 0x72, 0x3c, 0x21 };
Type[] types = new Type[] { typeof(int), typeof(short), typeof(sbyte) };

List<object> list = new List<object>(primitiveData.Length);
for (int i = 0; i < primitiveData.Length; i++)
{
     Byte b = byteData[i];
     Type t = types[i];
     Func<byte, object> func = dic[t];
     list.Add(func(b));
}
object[] primitiveData = list.ToArray();
byte[] byteData = new byte[] { 0xa0, 0x14, 0x72, 0xbf, 0x72, 0x3c, 0x21 };
// delegates to converters instead of just appropriate types
Func<byte, object>[] funcs = new Func<byte, object>[]
{
     b => Convert.ToInt32(b),
     b => Convert.ToInt16(b),
     b => Convert.ToSByte(b)
};

List<object> list = new List<object>(primitiveData.Length);
for (int i = 0; i < primitiveData.Length; i++)
{
     Byte b = byteData[i];
     Func<byte, object> func = funcs[i];
     list.Add(func(b));
}
object[] primitiveData = list.ToArray();
byte[] byteData = new byte[] { 0xa0, 0x14, 0x72, 0xbf, 0x72, 0x3c, 0x21 };
Type[] types = new Type[] { typeof(int), typeof(short), typeof(sbyte) }; // asymmetric 
int[] indexes = new int[] { 0, 0, 0, 0, 1, 2 }; // symmetric 
  [TestMethod]
  public void MyTestMethod() {
     byte[] byteData = new byte[] { 0xa0, 0x14, 0x72, 0xbf, 0x72, 0x3c, 0x21 };
     Type[] types = new Type[] { typeof(int), typeof(short), typeof(sbyte) };

     List<Array> result = new List<Array>();

     foreach (var type in types) {
        Type arrayType = type.MakeArrayType();
        ConstructorInfo ctor = arrayType.GetConstructor(new Type[] { typeof(int) });
        Array array = (Array)ctor.Invoke(new object[] { byteData.Length });

        for (int i = 0; i < byteData.Length; i++) {
           byte b = byteData[i];
           try {
              array.SetValue(Convert.ChangeType(b, type), i);
           } catch {
              Console.WriteLine("Error with type {0} and value {1}", type, b);
           }
        }

        result.Add(array);
     }

     // -------------------
     // show result
     foreach (var array in result) {
        Console.WriteLine(array.GetType());
        foreach (var item in array) {
           Console.WriteLine("   {0}", item);
        }
     }
  }
public static IEnumerable<object> ConvertToObjects(byte[] byteData, Type[] types)
{
    using (var stream = new MemoryStream(byteData))
    using (var reader = new BinaryReader(stream))
    {
        foreach (var type in types)
        {
            if (type == typeof(short))
            {
                yield return reader.ReadInt16();
            }
            else if (type == typeof(int))
            {
                yield return reader.ReadInt32();
            }
            else if (type == typeof(sbyte))
            {
                yield return reader.ReadSByte();
            }
            // ... other types
            else
            {
                throw new NotSupportedException(string.Format("{0} is not supported", type));
            }
        }
    }
}
byte[] byteData = new byte[] { 0xa0, 0x14, 0x72, 0xbf, 0x72, 0x3c, 0x21 };
Type[] types = new Type[] { typeof(int), typeof(short), typeof(sbyte) };
object[] result = ConvertToObjects(byteData, types).ToArray();
byte[] byteData = new byte[] { 0xa0, 0x14, 0x72, 0xbf, 0x72, 0x3c, 0x21 };
Type[] types = new Type[] { typeof(int), typeof(short), typeof(sbyte) };

object[] result = new object[types.Length];
unsafe
{
    fixed (byte* p = byteData)
    {
        var localPtr = p;
        for (int i = 0; i < types.Length; i++)
        {
            result[i] = Marshal.PtrToStructure((IntPtr)localPtr, types[i]);
            localPtr += Marshal.SizeOf(types[i]);
        }
    }
}
        byte[] byteData = new byte[] { 0xa0, 0x14, 0x72, 0xbf, 0x72, 0x3c, 0x21 };
        Type[] types = new Type[] {typeof(int),typeof(short),typeof(sbyte)};

        object[] primitiveData = new object[types.Length];
        int sp = 0;

        for(int i=0; i<types.Length; i++)
        {

            string s = types[i].FullName;
            switch(types[i].FullName)
            {
                case "System.Int32":{
                    primitiveData[i] = BitConverter.ToInt32(byteData, sp);
                    sp += 4;
                }break;
                case "System.Int16":
                    {
                    primitiveData[i] = BitConverter.ToInt16(byteData, sp);
                    sp += 2;
                }break;
                case "System.SByte":
                    {
                    primitiveData[i] = (sbyte)byteData[sp];
                    sp += 1;
                }break;

            }
        }