C# 如何将值从一个类返回到另一个类?
我正在制作一个包含三个类的程序:C# 如何将值从一个类返回到另一个类?,c#,class,return,C#,Class,Return,我正在制作一个包含三个类的程序: Output类从其他两个类接收数据,写入两个新字符串,并将特殊格式组合到另一个字符串,然后将其输出 AidaF类有一个每秒返回一个值(字符串)的方法 Gmail类有一个方法,大约每分钟返回一个值(字符串) 所以我厌倦了使用返回字符串将数据从类2和3返回到第一个类,但只将值返回到当前类,而不是第一个类 这是我正在编写的代码,但是已经精简了很多。但基本面是有的 namespace Final { public class Output {
返回字符串
将数据从类2和3返回到第一个类,但只将值返回到当前类,而不是第一个类
这是我正在编写的代码,但是已经精简了很多。但基本面是有的
namespace Final
{
public class Output
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(gml + aida);
}
}
public class AidaF
{
private static System.Timers.Timer aTimer;
public static void AMain()
{
aTimer = new System.Timers.Timer(1000);
aTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnTimedEvent);
aTimer.Interval = 1000;
aTimer.Enabled = true;
}
private static void OnTimedEvent(object source, ElapsedEventArgs e)
{
...
reader.ReadToFollowing("value");
aida.Append(reader.ReadElementContentAsString()).Append(",");
return aida;
...
}
}
public class GmaillF
{
private static System.Timers.Timer gTimer;
public static void GMain()
{
gTimer = new System.Timers.Timer(200000);
gTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnTimedEvent1);
gTimer.Interval = 200000;
gTimer.Enabled = true;
}
private static void OnTimedEvent1(object source, ElapsedEventArgs e)
{
CheckMail();
}
public static string CheckMail()
{
...
gml.Append(reader.ReadElementContentAsString()).Append(",");
return gml;
...
}
}
}
您需要从调用类调用公开的静态方法,以使其正常工作,因此,例如,您的main看起来更像这样:
public static void Main() {
Console.WriteLine(GmailF.CheckMail() + AidaF.OnTimedEvent());
}
我只是猜测CheckMail和OnTimedEvent是您试图返回的字符串。CheckMail和OnTimedEvent都必须是公共静态字符串,才能使上述内容正常工作。我不太理解您的要求,但您似乎希望将类视为过程/函数。。。实际上,从语义上讲,它们都不是-Pi希望从类2和类3返回值,以便类1可以对它们进行处理。您是否试图重新发明“可观察集合”模式?也就是说,一个集合通常被认为是从中“提取”信息的东西,一次一件,比如一个客户列表。可观察的集合将信息推送到感兴趣的消费者手中;类代表各种各样的事物。类“Paper”表示作为报纸的所有对象的类。方法返回值。这是我得到建议的地方: