C# 光子服务器:客户端和服务器应用程序是否可以在客户端不加入服务器中的任何房间的情况下相互发送消息?

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我需要客户端在加入之前查询房间中的一些游戏设置。光子是否已具有此行为?

在创建房间时,客户端可以设置自定义房间属性,也可以使大厅可见。这方面的一个例子可以在我们的“房间属性和大厅”小节中找到