C# 如何在wpf 3D中链接两个不同的摄影机

C# 如何在wpf 3D中链接两个不同的摄影机,c#,wpf,helix-3d-toolkit,C#,Wpf,Helix 3d Toolkit,我在wpf 3D/Helixtoolkit中有一个项目,它有两个不同的视口,显示两个不同但相似的对象 我必须实现一个按钮,可以“链接”两个视口的两个摄像头。因此,当我在一个视图中更改视图时,另一个复制完全相同的转换 总而言之,我想同时激活两个视口,而不仅仅是通过鼠标覆盖其中一个 我会带头的 编辑:我找到了一个非常简单的答案,简单地将一个摄像头复制到另一个摄像头中,并将其复制到一个CameraChanged事件中 private void viewport1_CameraChanged(objec

我在wpf 3D/Helixtoolkit中有一个项目,它有两个不同的视口,显示两个不同但相似的对象

我必须实现一个按钮,可以“链接”两个视口的两个摄像头。因此,当我在一个视图中更改视图时,另一个复制完全相同的转换

总而言之,我想同时激活两个视口,而不仅仅是通过鼠标覆盖其中一个

我会带头的

编辑:我找到了一个非常简单的答案,简单地将一个摄像头复制到另一个摄像头中,并将其复制到一个CameraChanged事件中

private void viewport1_CameraChanged(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        CameraHelper.Copy(viewport1.Camera, viewport2.Camera);
    }

我想它会很好的

你好,雷米,欢迎来到StackOverflow!到目前为止你尝试了什么,我们能看到一些代码吗?@TimothyGroote感谢你对这个问题的关注。正如编辑中所说,我想我找到了一个解决办法。也许我的目标是不必要的复杂。你好,Rémi,欢迎来到StackOverflow!到目前为止你尝试了什么,我们能看到一些代码吗?@TimothyGroote感谢你对这个问题的关注。正如编辑中所说,我想我找到了一个解决办法。也许我的目标是不必要的复杂。