C#线程池QueueUserWorkItem异常处理

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每当线程池中的线程抛出异常时,我的代码似乎卡在线程函数内的catch块上。如何将异常返回到主线程?

最佳做法是后台线程不应抛出异常。让他们自己处理异常

理想情况下,您应该将代码包装到在try-catch块中的线程上执行的方法中,并在catch块中处理异常。不要将其从挡块上重新扔下

阅读本文了解更多细节


如果您想从后台线程更新UI,可以使用属性和方法进行更新。有关详细信息和示例,请参阅MSDN链接。

无法将异常从一个线程转移到另一个线程。您可以做的是构建一些同步机制,在线程之间传输异常信息,然后从目标线程抛出一个新异常,如下所示:

class Program
{
    Exception _savedException = null;
    AutoResetEvent _exceptionEvent = new AutoResetEvent(false);

    static void Main(string[] args)
    {
        Program program = new Program();
        program.RunMain();
    }

    void RunMain()
    {
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ThreadMethod));

        while (true)
        {
            _exceptionEvent.WaitOne();
            if (_savedException != null)
            {
                throw _savedException;
            }
        }
    }

    void ThreadMethod(object contxt)
    {
        try
        {
            // do something that can throw an exception
        }
        catch (Exception ex)
        {
            _savedException = ex;
            _exceptionEvent.Set();
        }
    }
}

如果你有一个Win form应用程序,事情就简单多了。在线程的catch子句中,使用表单的Invoke(或BeginInvoke)方法,为其提供异常详细信息。在使用Invoke启动的方法中,您可以根据需要重新显示或处理异常。

但是我的UI必须显示异常。我能做什么?在线程中捕获它并使用队列(管道)将消息发送回UI线程以显示错误。线程边界上的异常是一件坏事,很难排除故障。重复:这些方法的可能重复不起作用。我得到一个异常,说调用线程必须是STA,因为许多UI组件都需要它好的,可能值得发布一些代码。这听起来像是您可能正在从非GUI线程访问GUI组件。我正在访问一个列表框以添加来自该线程的异常。如果我把它直接扔到线程捕捉块中,它就不会回到主线程