C# 正在TcpListener中等待客户端
我正在使用C# 正在TcpListener中等待客户端,c#,client-server,C#,Client Server,我正在使用System.Net.Sockets.TcpListener tcpl、System.Net.Sockets.NetworkStream ns和System.Net.Sockets.TcpClient echoserver制作一个客户机-服务器应用程序并使用此代码保持应用程序响应: while (!tcpl.Pending()) Application.DoEvents(); echoserver = tcpl.AcceptTcpClient(); ns = echoser
System.Net.Sockets.TcpListener tcpl
、System.Net.Sockets.NetworkStream ns
和System.Net.Sockets.TcpClient echoserver制作一个客户机-服务器应用程序服务器中的代码>并使用此代码保持应用程序响应:
while (!tcpl.Pending())
Application.DoEvents();
echoserver = tcpl.AcceptTcpClient();
ns = echoserver.GetStream();
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
while ((i = ns.Read(recivedbytes, 0, recivedbytes.Length)) != 0)
{
ms.Write(recivedbytes, 0, i);
}
}
我正在等待客户端,但这会给处理器带来太多的负载。是否有其他逻辑可以在不增加处理器负载的情况下执行此操作?中
while (!tcpl.Pending())
Application.DoEvents();
echoserver = tcpl.AcceptTcpClient();
while
-语句实际上是多余的,因为AcceptTcpCLient()
是一种阻塞方法。如果希望UI响应,请为TcpListener
创建一个线程,并使用AcceptTcpClient()
等待传入请求
有关更多参考,请参阅