C# Activator.CreateInstance()和带有BindingFlags.CreateInstance的typeof(T.InvokeMember()之间的差异
如果这个问题已经被问到和回答了,请原谅我 给定一个类型为T的类,以下两者之间的区别是什么C# Activator.CreateInstance()和带有BindingFlags.CreateInstance的typeof(T.InvokeMember()之间的差异,c#,.net,C#,.net,如果这个问题已经被问到和回答了,请原谅我 给定一个类型为T的类,以下两者之间的区别是什么 T myObj = Activator.CreateInstance<T>(); T myObj = typeof(T).InvokeMember(null, BindingFlags.CreateInstance, null, null, null); T myObj=Activator.CreateInstance(); T myObj=typeof(T).InvokeMember(nu
T myObj = Activator.CreateInstance<T>();
T myObj = typeof(T).InvokeMember(null, BindingFlags.CreateInstance, null, null, null);
T myObj=Activator.CreateInstance();
T myObj=typeof(T).InvokeMember(null,BindingFlags.CreateInstance,null,null,null);
一种解决方案是否优于另一种解决方案?反编译
RuntimeType。InvokeMember
生成以下片段:
if ((bindingFlags & BindingFlags.CreateInstance) != BindingFlags.Default)
{
if (((bindingFlags & BindingFlags.CreateInstance) != BindingFlags.Default) && ((bindingFlags & (BindingFlags.SetProperty | BindingFlags.GetProperty | BindingFlags.SetField | BindingFlags.GetField | BindingFlags.InvokeMethod)) != BindingFlags.Default))
{
throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("Arg_CreatInstAccess"), "bindingFlags");
}
return Activator.CreateInstance(this, bindingFlags, binder, providedArgs, culture);
}
换句话说,InvokeMember
与那些BindingFlags
调用Activator.CreateInstance
。在开始工作之前,它还要经过几个调用层(检查绑定、验证参数)Activator.CreateInstance
更加简洁:
public static T CreateInstance<T>()
{
bool bNeedSecurityCheck = true;
bool canBeCached = false;
RuntimeMethodHandle emptyHandle = RuntimeMethodHandle.EmptyHandle;
return (T) RuntimeTypeHandle.CreateInstance(typeof(T) as RuntimeType, true, true, ref canBeCached, ref emptyHandle, ref bNeedSecurityCheck);
}
publicstatict CreateInstance()
{
bool bNeedSecurityCheck=true;
bool canBeCached=false;
RuntimeMethodHandle emptyHandle=RuntimeMethodHandle.emptyHandle;
返回(T)RuntimeTypeHandle.CreateInstance(typeof(T)作为RuntimeType,true,true,ref canBeCached,ref emptyHandle,ref bNeedSecurityCheck);
}
EDITED您可能希望后者更快,但是一个名为
RuntimeType.CreateInstanceSlow
的方法也会调用RuntimeTypeHandle.CreateInstance
来完成这项工作;如果找不到构造函数的Activator缓存项,它将用作回退。如果您正在寻找这两种解决方案中最快的解决方案,我会做一些性能测试。FWIW:Activator.CreateInstance()
对于您的第一个示例更为正确,因为它不需要将结果转换为t
@Steve Guidi:谢谢。我会更新这个问题。