C# SVG元素上限为100k?

C# SVG元素上限为100k?,c#,wpf,vb.net,svg,gdi,C#,Wpf,Vb.net,Svg,Gdi,我试图生成一个包含近1M个元素的SVG文件,我发现文件的上限创建正确,但渲染上限为100K个元素。我猜这是我使用IE渲染SVG的渲染引擎施加的某种基本限制 我正在使用SVGNet从C中的GDI对象生成SVG 在仍然使用SVG的情况下,有没有办法超过100K元素计数?有没有一种更好的格式我可以用在C或者WPF上,它仍然是矢量化的 任何建议都将不胜感激 干杯, Danny你怎么可能理解一个有100K个元素的图表呢。正确的解决方案当然是渲染较少的元素。非常困难;-这适用于一个科学应用程序,在该应用程序

我试图生成一个包含近1M个元素的SVG文件,我发现文件的上限创建正确,但渲染上限为100K个元素。我猜这是我使用IE渲染SVG的渲染引擎施加的某种基本限制

我正在使用SVGNet从C中的GDI对象生成SVG

在仍然使用SVG的情况下,有没有办法超过100K元素计数?有没有一种更好的格式我可以用在C或者WPF上,它仍然是矢量化的

任何建议都将不胜感激

干杯,
Danny

你怎么可能理解一个有100K个元素的图表呢。正确的解决方案当然是渲染较少的元素。非常困难;-这适用于一个科学应用程序,在该应用程序中,有必要查看单个结果文件(SVG输出)中的宏观和微观交互。你是对的,我应该做的是在不同的细节层次上重新绘制,就像3D游戏引擎在绘制距离上所做的那样。不幸的是,这超出了我的技术能力。