C# 范围内的非重复整数(不包括0)生成重复整数序列

C# 范围内的非重复整数(不包括0)生成重复整数序列,c#,loops,random,integer,C#,Loops,Random,Integer,参考,我想创建一个非重复的随机整数生成器,但它的值介于2到9之间(包括2到9) 我充分利用了上面url中答案的包装代码 int oldrand = <prior random number>; int adder = randomNumberGenerator() % 4; int newrand = (oldrand + adder + 1) % 5; 正如你所见,5和9像一个模式一样重复,而在另一个序列中,你可以看到所有四个9 代码的问题在于,您需要为所需的每个新随机数选择一个

参考,我想创建一个非重复的随机整数生成器,但它的值介于2到9之间(包括2到9)

我充分利用了上面url中答案的包装代码

int oldrand = <prior random number>;
int adder = randomNumberGenerator() % 4;
int newrand = (oldrand + adder + 1) % 5;

正如你所见,5和9像一个模式一样重复,而在另一个序列中,你可以看到所有四个9

代码的问题在于,您需要为所需的每个新随机数选择一个新的随机数。您的代码反复重复使用单个随机数,因此您只需获得一个数学上可预测的序列,并且根据您从何处开始,您将获得重复的序列

下面是一个有效的代码版本(并测试结果…它的编写方式我认为更具可读性、可重用性和可理解性):

static void Main(字符串[]args)
{
随机=新随机();
常数int max=8;
对于(int i=0;i<50;i++)
{
int[]序列=
GetRandomNonConsecutiveSequence(随机,最大,4)
.选择(j=>j+2)
.ToArray();
如果(!检查序列(序列))
{
Console.WriteLine(“序列失败:+string.Join(“,”,序列));
}
}
}
私有静态布尔校验序列(int[]序列)
{
int previous=序列[0];
for(int i=1;i0)
{
收益率返回上一次=下一次(上一次、最大、随机);
}
}
静态int-Next(int-previous、int-max、Random-Random)
{
返回(上一个+随机。下一个(最大值-1)+1)%max;
}

您的代码的问题是,您需要为所需的每个新随机数选择一个新的随机数。您的代码反复重复使用单个随机数,因此您只需获得一个数学上可预测的序列,并且根据您从何处开始,您将获得重复的序列

下面是一个有效的代码版本(并测试结果…它的编写方式我认为更具可读性、可重用性和可理解性):

static void Main(字符串[]args)
{
随机=新随机();
常数int max=8;
对于(int i=0;i<50;i++)
{
int[]序列=
GetRandomNonConsecutiveSequence(随机,最大,4)
.选择(j=>j+2)
.ToArray();
如果(!检查序列(序列))
{
Console.WriteLine(“序列失败:+string.Join(“,”,序列));
}
}
}
私有静态布尔校验序列(int[]序列)
{
int previous=序列[0];
for(int i=1;i0)
{
收益率返回上一次=下一次(上一次、最大、随机);
}
}
静态int-Next(int-previous、int-max、Random-Random)
{
返回(上一个+随机。下一个(最大值-1)+1)%max;
}

不确定为什么要对每个循环执行4个
newrand
s-但如果确实要为每个循环创建4个样本,则应该在每个循环之间重新生成
加法器
-否则,您没有正确地遵循该模式。它多久生成一次此结果?不确定为什么要对每个循环执行4个
newrand
s-但是如果确实要为每个循环创建4个样本,则应该在每个循环之间重新生成
加法器
-否则,你没有正确地遵循这个模式。它多久产生一次这样的结果?我还没有完全理解IEnumerable部分,因为我还在自学。你能详细说明一下密码吗?谢谢我还没有完全理解IEnumerable部分,因为我还在自学。你能详细说明一下密码吗?谢谢
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Threading;

namespace Rextester
{
    public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            Random Rand = new Random();
            int oldrand = Rand.Next(0,7);
            //Console.WriteLine(oldrand);
            for (int i=0; i<50;i++) {

            int adder = Rand.Next(0,7) % 7;
            int newrand = (oldrand + adder + 1) % 8+2;
            int newrand2 = (newrand + adder + 1) % 8+2;
            int newrand3 = (newrand2 + adder + 1) % 8+2;
            int newrand4 = (newrand3 + adder + 1) % 8+2;

            Console.WriteLine(newrand);
            Console.WriteLine(newrand2);
            Console.WriteLine(newrand3);
            Console.WriteLine(newrand4);
            oldrand = newrand4;
            Console.WriteLine();
            }
        }
    }

    public class Rand {
        private static readonly Random globalRandom = new Random(); 
        private static readonly object globalLock = new object();

        private static readonly ThreadLocal<Random> threadRandom = new ThreadLocal<Random>(NewRandom);

        public static Random NewRandom() 
        { 
            lock (globalLock) 
            { 
                return new Random(globalRandom.Next()); 
            } 
        }

        public static Random Instance { get { return threadRandom.Value; } }

        public static int Next(int minValue, int maxValue) 
        { 
            return Instance.Next(minValue, maxValue); 
        }

    }
}
2
7
4
9

2
3
4
5

2
7
4
9

5
9
5
9

8
7
6
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3
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7
5

2
7
4
9

5
9
5
9

5
9
5
9

9
9
9
9

5
9
5
9

7
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3
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8
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6
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3
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7
5

9
5
9
5

4
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2
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6
3
8
5

2
7
4
9

6
3
8
5

9
5
9
5
    static void Main(string[] args)
    {
        Random random = new Random();
        const int max = 8;

        for (int i = 0; i < 50; i++)
        {
            int[] sequence =
                GetRandomNonConsecutiveSequence(random, max, 4)
                .Select(j => j + 2)
                .ToArray();

            if (!CheckSequence(sequence))
            {
                Console.WriteLine("Sequence failed: " + string.Join(", ", sequence));
            }
        }
    }

    private static bool CheckSequence(int[] sequence)
    {
        int previous = sequence[0];

        for (int i = 1; i < sequence.Length; i++)
        {
            if (previous == sequence[i])
            {
                return false;
            }

            previous = sequence[i];
        }

        return true;
    }

    private static IEnumerable<int> GetRandomNonConsecutiveSequence(
        Random random, int max, int count)
    {
        int previous = random.Next(max);

        yield return previous;

        while (--count > 0)
        {
            yield return previous = Next(previous, max, random);
        }
    }

    static int Next(int previous, int max, Random random)
    {
        return (previous + random.Next(max - 1) + 1) % max;
    }