C# MonoTouch:框架在哪里?原点?
我试图将Objective-C中的中心代码snip转换为MonotTouchC# MonoTouch:框架在哪里?原点?,c#,ios,mono,xamarin.ios,cgrect,C#,Ios,Mono,Xamarin.ios,Cgrect,我试图将Objective-C中的中心代码snip转换为MonotTouch imageView.frame.origin.x = CGRectGetMidX(view.bounds) - CGRectGetMidX(imageView.bounds) 但是找不到Origin的位置。monotuch将GCRect映射到System.Drawing.RectangleF,因为它更接近.NET开发人员一直在使用的内容(例如,System.Drawing/Windows表单
imageView.frame.origin.x = CGRectGetMidX(view.bounds) -
CGRectGetMidX(imageView.bounds)
但是找不到
Origin
的位置。monotuch将GCRect
映射到System.Drawing.RectangleF
,因为它更接近.NET开发人员一直在使用的内容(例如,System.Drawing/Windows表单…)
因此,imageView.frame.origin.x
将变成imageView.frame.Location.x
,可以通过imageView.frame.x
简化
如果使用MonoTouch.CoreGraphics添加
到源文件,您将获得扩展方法,这些扩展方法将为您提供CGRectGetMidX
替换,例如
views.Bounds.GetMidX ()
所以
应该成为
imageView.Frame.X = view.Bounds.GetMidX () - imageView.Bounds.GetMidX ();
CGRect.Size.Width
是否也与CGRect.Width
映射?
imageView.Frame.X = view.Bounds.GetMidX () - imageView.Bounds.GetMidX ();