Dart 如何在Flatter上使用图标资源
我正在开发我的第一个真正的颤振项目,我有一个关于资产的问题。我可以使用平台资源加载我的应用程序图标吗?如果没有,我需要为我的应用程序创建颤振资源。但是,一般图标的推荐尺寸是多少 弗利特博士说: 假设主要资产与1.0的名义像素比率相匹配。要指定针对不同像素比率的资产,请将应用程序包中的可变资产放在以“Nx”形式命名的子目录下,其中N是该资产的标称设备像素比率 但是Android和IOS有很多屏幕尺寸。使用平台资源,我根据平台规范创建所有图标。那我在弗利特怎么办?通用图标的规格是什么Dart 如何在Flatter上使用图标资源,dart,flutter,Dart,Flutter,我正在开发我的第一个真正的颤振项目,我有一个关于资产的问题。我可以使用平台资源加载我的应用程序图标吗?如果没有,我需要为我的应用程序创建颤振资源。但是,一般图标的推荐尺寸是多少 弗利特博士说: 假设主要资产与1.0的名义像素比率相匹配。要指定针对不同像素比率的资产,请将应用程序包中的可变资产放在以“Nx”形式命名的子目录下,其中N是该资产的标称设备像素比率 但是Android和IOS有很多屏幕尺寸。使用平台资源,我根据平台规范创建所有图标。那我在弗利特怎么办?通用图标的规格是什么 谢谢 如果这些
谢谢 如果这些是简单的图标,那么使用图标字体(与内置的方式相同)应该可以避免任何关于缩放的问题,因为它们是基于向量的
如果您拥有(或可以将)图标资产转换为SVG,那么您可以使用以下工具轻松构建颤振图标字体。这将为您的自定义图标生成TTF字体和省道代码。您可能可以使用图像图标类添加资源,您需要将其添加到您的pubspec中。是的,我知道!但是,什么是推荐尺寸?我真的不知道推荐的屏幕尺寸。如果你想看一看已结束的问题报告,这里是链接