AngularDart或PolymerDart 2015
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Polymer.js 0.8预计将在本月发布,我想Dart的可用性将延长几周。事实上,我现在正在观看ng conf,AtScript将在Angular 2上发布。从现在起,一切都将是打字。TypeScript包含注释。这种角度/聚合物混淆无助于省道。首先应该有一个标准的defaul UI。一些人喜欢/不喜欢棱角状,一些人喜欢/不喜欢聚合物,其他人喜欢/不喜欢反应。一刀切永远不会发生。事实上,我现在正在看ng conf,而AtScript正在为Angular 2制作。从现在起,一切都将是打字。TypeScript包含注释。这种角度/聚合物混淆无助于省道。首先应该有一个标准的defaul UI。一些人喜欢/不喜欢棱角状,一些人喜欢/不喜欢聚合物,其他人喜欢/不喜欢反应。一刀切永远不会发生。事实上,我现在正在看ng conf,而AtScript正在为Angular 2制作。从现在起,一切都将是打字。TypeScript包含注释。这种角度/聚合物混淆无助于省道。首先应该有一个标准的defaul UI。一些人喜欢/不喜欢棱角状,一些人喜欢/不喜欢聚合物,其他人喜欢/不喜欢反应。一刀切永远不会发生。事实上,我现在正在看ng conf,而AtScript正在为Angular 2制作。从现在起,一切都将是打字。TypeScript包含注释。这种角度/聚合物混淆无助于省道。首先应该有一个标准的defaul UI。一些人喜欢/不喜欢棱角状,一些人喜欢/不喜欢聚合物,其他人喜欢/不喜欢反应。一刀切永远不会发生。