Delphi 在Firemonkey中使用多重效果

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我开始玩firemonkey游戏,效果不错。它工作得很好,但一次只能产生一种效果。我在标签上添加了发光效果和反射效果,但效果不如预期。如果我将两个效果都添加到标签,则只会应用一个效果。如果我把一种效果嵌套到另一个效果中,那么奇怪的事情就会发生。辉光中的反射仅产生辉光,反射中的辉光反转反射的y轴并重新对其进行渲染

我做错了什么?我该怎么做才能得到下面有反射的发光标签


提前谢谢

一次只能使用一种效果。尝试添加带有反射的布局,然后添加带有GlowThank的标签,这个解决方法可以做到:)我有一个XE5 firemonkey HD应用程序,在一个TScrollBox中有两个TImages。一幅图像具有TPPerspectiveTransformEffect和TgaussianBlur效果,另一幅图像具有TcolorKeyAlpha效果,用于制作色度键。滚动框本身有一个TCrope效果。如果禁用裁剪效果,则所有其他效果都能完美工作。如果启用裁剪效果,则只有透视效果有效。有什么想法吗?