Ember.js 余烬液体火动画完成
当液体出口动画完成时,是否有方法在路线中查找 例如,我希望在动画完成后加载某些数据。可以使用动画基本体来确定动画是否已完成。 看看文档中可用的原语 在您的情况下,“完成”原语将返回一个承诺,该承诺将在动画完成时解析。您必须传入动画元素和标签,例如Ember.js 余烬液体火动画完成,ember.js,Ember.js,当液体出口动画完成时,是否有方法在路线中查找 例如,我希望在动画完成后加载某些数据。可以使用动画基本体来确定动画是否已完成。 看看文档中可用的原语 在您的情况下,“完成”原语将返回一个承诺,该承诺将在动画完成时解析。您必须传入动画元素和标签,例如 var ended; ended = finish(animatedElem, 'toLeft'); ended.then( // load your data ); 我想从路由加载数据。这些原语可以通过路径访问吗?因为液体火是基于承诺的,所以使用。
var ended;
ended = finish(animatedElem, 'toLeft');
ended.then( // load your data );
我想从路由加载数据。这些原语可以通过路径访问吗?因为液体火是基于承诺的,所以使用。然后应该在动画完成后执行一个函数。要在路由中触发方法,您可能需要使用Ember.Evented发布/订阅系统。像这样的东西应该会有帮助