Ember.js 在余烬中,是否有帮助程序获取路径?(无链接到)

Ember.js 在余烬中,是否有帮助程序获取路径?(无链接到),ember.js,handlebars.js,ember-router,Ember.js,Handlebars.js,Ember Router,由于历史原因,我不能轻易地使用{{{#link to}};我正在处理一个标记,想做一些类似的事情 我对余烬文件的阅读表明这…不存在。这是对的吗?有一种简单的方法可以做到这一点吗?你可以模拟一下{{link to}}做什么,而不是找出路径,让每个a调用一个动作,用一个合适的路径名调用transitionRoute。另外,'dashboard'是一个路径名还是一个url路径?你看到了吗?还有一个正在开发中。你知道默认情况下链接会创建一个a标记吗?是的,我知道它会创建一个a标记,如果不需要维护已应用于

由于历史原因,我不能轻易地使用
{{{#link to}}
;我正在处理一个
标记,想做一些类似
的事情


我对余烬文件的阅读表明这…不存在。这是对的吗?有一种简单的方法可以做到这一点吗?

你可以模拟一下
{{link to}}
做什么,而不是找出路径,让每个
a
调用一个动作,用一个合适的路径名调用
transitionRoute
。另外,
'dashboard'
是一个路径名还是一个url路径?你看到了吗?还有一个正在开发中。你知道默认情况下链接会创建一个
a
标记吗?是的,我知道它会创建一个
a
标记,如果不需要维护已应用于
标记的
{action}
,它会利用这个漏洞。我最终使用
{{unbound}}
和控制器上的属性(旧的余烬版本警报!)从路由器获取路径。除了找出路径,您是否可以模拟
{{link to}}
做什么,让每个
a
调用一个操作,该操作将使用正确的路由名称调用
transitionToRoute
,您的
'dashboard'
是路由名称还是url路径?您看到了吗?还有一个正在开发中。你知道默认情况下链接会创建一个
a
标记吗?是的,我知道它会创建一个
a
标记,如果不需要维护已应用于
标记的
{action}
,它会利用这个漏洞。最后,我使用
{{unbound}}
和控制器上的属性(旧余烬版本警报!)从路由器获取路径。