Enums 访问装箱嵌套结构中的值
我是一个非常新的生锈,并希望实现一个AVL树 我使用以下枚举表示我的树:Enums 访问装箱嵌套结构中的值,enums,rust,avl-tree,ownership,Enums,Rust,Avl Tree,Ownership,我是一个非常新的生锈,并希望实现一个AVL树 我使用以下枚举表示我的树: enum AvlTree<T> { Leaf, Node { left: Box<AvlTree<T>>, right: Box<AvlTree<T>>, value: T } } enum AvlTree{ 叶子, 节点{ 左:盒子, 右:盒子, 值:T } } 在实现一个平衡功能时,我
enum AvlTree<T> {
Leaf,
Node {
left: Box<AvlTree<T>>,
right: Box<AvlTree<T>>,
value: T
}
}
enum AvlTree{
叶子,
节点{
左:盒子,
右:盒子,
值:T
}
}
在实现一个平衡功能时,我面临着所有权和借款方面的一些问题
我正在尝试编写一个函数,它接受一个AvlTree
并返回另一个AvlTree
。我的第一次尝试是这样的:
fn balance_ll(tree: AvlTree<T>) -> AvlTree<T> {
if let AvlTree::Node {left: t, right: u, value: v} = tree {
if let AvlTree::Node {left: ref tl, right: ref ul, value: ref vl} = *t {
AvlTree::Leaf // Return a new AvlTree here
} else {
tree
}
} else {
tree
}
}
fn余额(树:AvlTree)->AvlTree{
如果让AvlTree::Node{left:t,right:u,value:v}=tree{
如果让AvlTree::Node{left:ref tl,right:ref ul,value:ref vl}=*t{
AvlTree::Leaf//在此处返回新的AvlTree
}否则{
树
}
}否则{
树
}
}
即使使用这个最小的示例,编译器也会返回一个错误:
error[E0382]: use of partially moved value: `tree`
--> avl.rs:67:17
|
63 | if let AvlTree::Node {left: t, right: u, value: v} = tree {
| - value moved here
...
67 | tree
| ^^^^ value used here after move
|
= note: move occurs because `(tree:AvlTree::Node).left` has type `std::boxed::Box<AvlTree<T>>`, which does not implement the `Copy` trait
错误[E0382]:使用部分移动的值:`tree`
-->平均房价:67:17
|
63 |如果让AvlTree::Node{left:t,right:u,value:v}=tree{
|-价值转移到这里
...
67 |树
|^^^^^移动后此处使用的值
|
=注意:发生移动是因为`(树:AvlTree::Node)。left`的类型为`std::boxed::Box`,它没有实现`Copy`特性
我认为,我正确地理解了错误消息,因为分解AvlTree::Node
将剥夺树示例的所有权。如何防止这种情况发生?我已经尝试了各种方法并(取消)引用树
-变量,但只会遇到更多错误
此外,我想在新结构中使用一些提取的值,如u
、tl
和vl
。这可能吗?您是否可以提供一个简单的示例来精确执行此操作?执行函数后,我不需要访问旧树
我认为,我正确地理解了错误消息,因为分解AvlTree::Node
将剥夺树示例的所有权
是的。如果您以后仍然需要能够使用树
,则您需要复制该树:
#[derive(Clone)]
enum AvlTree<T> {...}
fn balance_ll<T: Clone>(tree: AvlTree<T>) -> AvlTree<T> {
let copy = tree.clone();
if let AvlTree::Node { left: t, right: u, value: v } = tree {
if let AvlTree::Node { left: ref tl, right: ref ul, value: ref vl } = *t {
AvlTree::Leaf // Return a new AvlTree here
} else {
copy
}
} else {
tree
}
}
#[派生(克隆)]
枚举AvlTree{…}
fn余额(树:AvlTree)->AvlTree{
让copy=tree.clone();
如果让AvlTree::Node{left:t,right:u,value:v}=tree{
如果让AvlTree::Node{left:ref tl,right:ref ul,value:ref vl}=*t{
AvlTree::Leaf//在此处返回新的AvlTree
}否则{
复制
}
}否则{
树
}
}
或者使用一个可以快速释放其所有权的助手函数-但我认为没有框模式是不可能的:
#![feature(box_patterns)]
impl<T> AvlTree<T> {
fn is_left_node(&self) -> bool {
if let &AvlTree::Node { left: ref t, right: ref u, value: ref v } = self {
if let &box AvlTree::Node { left: ref tl, right: ref ul, value: ref vl } = t {
true
} else {
false
}
} else {
false
}
}
}
fn balance_ll<T>(tree: AvlTree<T>) -> AvlTree<T> {
if tree.is_left_node() {
AvlTree::Leaf
} else {
tree
}
}
#![功能(方框模式)]
impl AvlTree{
fn是左节点(&self)->bool{
如果let&AvlTree::Node{left:ref t,right:ref u,value:ref v}=self{
如果let&box AvlTree::Node{left:ref tl,right:ref ul,value:ref vl}=t{
真的
}否则{
假的
}
}否则{
假的
}
}
}
fn余额(树:AvlTree)->AvlTree{
if tree.is_left_node(){
树叶
}否则{
树
}
}
由于您可能希望使用解构值,因此您可能更喜欢clone
变量,但另一个变量可能会给您一些额外的想法