Rust 如何从trait对象获取对具体类型的引用?
如何从该代码中的Rust 如何从trait对象获取对具体类型的引用?,rust,traits,Rust,Traits,如何从该代码中的a变量获取Box或&B或&Box: trait A {} struct B; impl A for B {} fn main() { let mut a: Box<dyn A> = Box::new(B); let b = a as Box<B>; } trait A{} 结构B; B{}的impl A fn main(){ 让mut a:Box=Box::new(B); 设b=a为框; } 此代码返回一个错误: error[E06
a
变量获取Box
或&B
或&Box
:
trait A {}
struct B;
impl A for B {}
fn main() {
let mut a: Box<dyn A> = Box::new(B);
let b = a as Box<B>;
}
trait A{}
结构B;
B{}的impl A
fn main(){
让mut a:Box=Box::new(B);
设b=a为框;
}
此代码返回一个错误:
error[E0605]:非原语强制转换:`std::boxed::Box`as`std::boxed::Box``
-->src/main.rs:8:13
|
8 |设b=a为方框;
| ^^^^^^^^^^^
|
=注意:`as`表达式只能用于在基元类型之间转换。考虑使用“从”特性
有两种方法可以在铁锈中进行下铸。首先是使用。请注意,这只允许您向下浇铸到确切的原始混凝土类型。像这样:
use std::any::Any;
trait A {
fn as_any(&self) -> &dyn Any;
}
struct B;
impl A for B {
fn as_any(&self) -> &dyn Any {
self
}
}
fn main() {
let a: Box<dyn A> = Box::new(B);
// The indirection through `as_any` is because using `downcast_ref`
// on `Box<A>` *directly* only lets us downcast back to `&A` again.
// The method ensures we get an `Any` vtable that lets us downcast
// back to the original, concrete type.
let b: &B = match a.as_any().downcast_ref::<B>() {
Some(b) => b,
None => panic!("&a isn't a B!"),
};
}
然而,这使你无法使用任何其他方法;在这里,你所能做的就是将其向下转换为一种混凝土类型
作为潜在兴趣的最后一点,板条箱允许您将
Any
的功能与您自己的特性结合起来。应该清楚,如果有另一种类型的C
实现a
,并且您尝试将Box
转换为Box
,转换可能会失败。我不知道你的情况,但在我看来,这很像是你将其他语言(如Java)的技术带入了铁锈。我从未在Rust中遇到过这种问题——也许可以改进代码设计以避免这种类型的强制转换
如果你愿意,你可以用它来“铸造”几乎任何东西。不幸的是,如果我们只想抛出框,我们就会遇到问题。但这仍然不稳定。我认为这对OP没有任何用处;不要用它
在这个非常相似的问题中有更好的选择:谢谢你的回答。我正试图了解如何应对这种情况。很高兴了解可能的解决方案。值得指出的是,为什么需要使用as__any
函数。这是为B
实现的,并采用类型为&B
的参数self
,该参数被转换为&Any
,以后可以转换回a&B
。如果将a.as_any()
替换为(&*a as&any)
,则只能转换回转换为&any
的类型,即&a
<代码>&A
和&B
不是一回事,因为它们有不同的v形表。我已经找了一整天了。有时候生锈的感觉很反直觉。对于下一个谷歌用户来说:使用板条箱可能更容易。
fn main() {
let a: Box<dyn Any> = Box::new(B);
let _: &B = match a.downcast_ref::<B>() {
Some(b) => b,
None => panic!("&a isn't a B!")
};
}
let (b, vptr): (Box<B>, *const ()) = unsafe { std::mem::transmute(a) };