Flash 使用Flex 4.6和;iOS7上的AIR 3.9
在iPod Touch 5G上创建应用程序时,我遇到了一个问题,该应用程序在iOS7中的渲染大小不正确。我从使用Flex4.6和AIR3.9的空白“基于视图”应用程序开始。“主视图”由“新建项目向导”自动生成,没有进一步的设置。基本上,我只是试图让我的工作流程设置,以便我可以检查到SN,编译到设备,并部署到TestFo飞等,当我注意到空白应用程序没有正确显示。我也在安卓设备上测试了这个应用程序,它以同样的精确设置填满了整个屏幕。我也在一个旧的iPodtouch上运行过它,它填满了屏幕,但我相信这可能是因为该设备的屏幕分辨率较低……不确定 无论如何,我已经添加了一个屏幕抓取的链接,在那里你可以看到屏幕顶部和底部的一个大的黑色区域。它似乎以较低的分辨率显示,或者可能锁定到某个纵横比。但是,我希望它在默认情况下填充整个屏幕。好像我在iOS6中为iPhone 5创建相同类型的应用程序之前从未遇到过这个问题……所以我不确定到底发生了什么 我想还值得注意的是,当使用模拟器在本地运行时,整个屏幕区域会按需要显示,并且不会在应用程序的顶部和底部呈现黑色区域。该问题仅在实际设备上运行应用程序时存在 提前感谢您的帮助 要支持4英寸iOS屏幕,您必须添加一个名为Flash 使用Flex 4.6和;iOS7上的AIR 3.9,flash,apache-flex,mobile,air,ios7,Flash,Apache Flex,Mobile,Air,Ios7,在iPod Touch 5G上创建应用程序时,我遇到了一个问题,该应用程序在iOS7中的渲染大小不正确。我从使用Flex4.6和AIR3.9的空白“基于视图”应用程序开始。“主视图”由“新建项目向导”自动生成,没有进一步的设置。基本上,我只是试图让我的工作流程设置,以便我可以检查到SN,编译到设备,并部署到TestFo飞等,当我注意到空白应用程序没有正确显示。我也在安卓设备上测试了这个应用程序,它以同样的精确设置填满了整个屏幕。我也在一个旧的iPodtouch上运行过它,它填满了屏幕,但我相信这
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看,这说明了这个要求。太好了。这就解决了我的问题。谢谢Josh!