Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/flash/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Flash 无法生成代码提示缓存?_Flash_Air_Flash Cs5_Flash Cs6_Flash Cs5.5 - Fatal编程技术网

Flash 无法生成代码提示缓存?

Flash 无法生成代码提示缓存?,flash,air,flash-cs5,flash-cs6,flash-cs5.5,Flash,Air,Flash Cs5,Flash Cs6,Flash Cs5.5,我有一个非常大的自定义类,我在我的Flash项目(AS3,AdobeAir3)中使用它。但是,我在Flash Professional CS6环境中收到以下警告: *无法生成代码提示缓存。请将关联的FLA保存到其他文件夹中。类路径上的文件太多 我只有.FLA、与其相关的.SWF和.XML(首选项文件)以及文档类.AS。我的自定义类位于.FLA旁边的单个文件夹中 如何修复代码提示缓存?我经常使用它。导致此错误的可能原因有很多,但是如果您使用的是像我这样的文件(在上面的问题中),其中目录中几乎没有

我有一个非常大的自定义类,我在我的Flash项目(AS3,AdobeAir3)中使用它。但是,我在Flash Professional CS6环境中收到以下警告:

*无法生成代码提示缓存。请将关联的FLA保存到其他文件夹中。类路径上的文件太多


我只有.FLA、与其相关的.SWF和.XML(首选项文件)以及文档类.AS。我的自定义类位于.FLA旁边的单个文件夹中


如何修复代码提示缓存?我经常使用它。

导致此错误的可能原因有很多,但是如果您使用的是像我这样的文件(在上面的问题中),其中目录中几乎没有.FLA,而.FLA库中几乎没有,解决方案可能很简单,只需手动删除首选项文件。

更详细地说:

第1步:关闭Flash Professional CS6(或您拥有的任何版本…这已在CS5和CS5.5上发生)

步骤2:删除与.FLA位于同一目录中的首选项文件。名称类似于“[project name]-app.xml”(项目名称与您的FLA名称相同)

第3步:在Flash Professional中重新打开.FLA。错误图标(和问题)应该消失

--


根据您案例中问题的性质,还有其他可能的解决方案。关于这可能是我的解决方案(事实上是这样)的原始线索,以及其他一些可能的解决方案,可以在上找到。

导致此错误的可能原因有很多,但是如果您使用的是像我这样的文件(在上面的问题中),其中包含.FLA的目录中几乎没有,在.FLA库中,解决方案可能非常简单,只需手动删除首选项文件。

更详细地说:

第1步:关闭Flash Professional CS6(或您拥有的任何版本…这已在CS5和CS5.5上发生)

步骤2:删除与.FLA位于同一目录中的首选项文件。名称类似于“[project name]-app.xml”(项目名称与您的FLA名称相同)

第3步:在Flash Professional中重新打开.FLA。错误图标(和问题)应该消失

--


根据您案例中问题的性质,还有其他可能的解决方案。关于这可能是我的解决方案(事实上是这样)以及其他一些可能的解决方案的最初线索,可以在上找到。

我意识到这是一篇老文章,但由于我偶然发现了它,我相信其他人也可能会这样做

我在AdobeFlashCC(2014)中遇到了这个问题,在最长的时间内没有代码提示工作,并且我经常收到一个错误,称为“构建代码提示缓存”

对我来说,修复它的方法是删除位于“Library/Application Support/Adobe/Flash CC 2014/en_US/Configuration/CodeModel的文件夹“CodeModel”

确保在您这样做时关闭Flash,并且当您重新启动Flash时,将自动创建一个新的CodeModel文件夹,如果您喜欢我,您的代码提示将非常有效

我不能保证任何事情,但我有一种感觉,这可能也适用于以前版本的flash


编辑:按control+空格键似乎也会强制代码提示生效

我意识到这是一篇老文章,但由于我偶然发现了它,我相信其他人也可能会这么做

我在AdobeFlashCC(2014)中遇到了这个问题,在最长的时间内没有代码提示工作,并且我经常收到一个错误,称为“构建代码提示缓存”

对我来说,修复它的方法是删除位于“Library/Application Support/Adobe/Flash CC 2014/en_US/Configuration/CodeModel的文件夹“CodeModel”

确保在您这样做时关闭Flash,并且当您重新启动Flash时,将自动创建一个新的CodeModel文件夹,如果您喜欢我,您的代码提示将非常有效

我不能保证任何事情,但我有一种感觉,这可能也适用于以前版本的flash


编辑:按control+空格键似乎也会迫使代码提示生效

发布得很晚,但因为没有一个答案对我有效;以下是我的工作(使用Adobe Animate进行测试):

  • 退出Adobe Flash
  • 删除代码提示文件夹:C:\Users\\AppData\Local\Adobe\Flash CC 2014\en\u US\Configuration\CodeModel
  • 打开Adobe Flash并创建新文档。编辑=>首选项=>代码编辑器。将“缓存文件”更改为
    1500
  • 写入:
    import
    您应该看到警告:“构建代码提示缓存…”。如果没有,请按Ctrl+Space
  • 请稍等,享受您的代码提示:)

  • 发得很晚,但因为没有一个答案对我有效;以下是我的工作(使用Adobe Animate进行测试):

  • 退出Adobe Flash
  • 删除代码提示文件夹:C:\Users\\AppData\Local\Adobe\Flash CC 2014\en\u US\Configuration\CodeModel
  • 打开Adobe Flash并创建新文档。编辑=>首选项=>代码编辑器。将“缓存文件”更改为
    1500
  • 写入:
    import
    您应该看到警告:“构建代码提示缓存…”。如果没有,请按Ctrl+Space
  • 请稍等,享受您的代码提示:)

  • 如果代码暗示对您很重要,那么使用FlashDevelop编写代码会让您更快乐。仅对图形使用Flash IDE。我不知道是什么让我花了这么长时间才意识到这一点,但我再也不会回去了。问题是,我们在Flash中90%的工作是图形(因为我们的动画团队,我们不通过代码构建任何图形)。不过,我还是要试试看。谢谢你的提示。如果代码提示对你来说很重要,你会更乐于使用它