Flash 如何让Air应用程序处理键盘输入
我正在尝试运行我在Flex Builder 4.6中创建的AdobeAIR应用程序。由于各种原因,此应用程序需要能够处理键盘事件 我的尝试如下:Flash 如何让Air应用程序处理键盘输入,flash,air,flex4,Flash,Air,Flex4,我正在尝试运行我在Flex Builder 4.6中创建的AdobeAIR应用程序。由于各种原因,此应用程序需要能够处理键盘事件 我的尝试如下: <s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.ado
<s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
keyDown="keyPressed(event)">
<fx:Declarations>
<!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
</fx:Declarations>
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Alert;
import mx.events.FlexEvent;
private var connection:NetConnection;
public function keyPressed(event:KeyboardEvent):void
{
Alert.show("Pressed: "+event.keyCode,"key Event");
}
]]>
</fx:Script>
... Other Stuff...
</s:WindowedApplication>
... 其他东西。。。
这似乎不起作用。我单击生成的窗口并按键。什么也没发生
我是否在Air窗口中发现了一个bug,或者为了让我的应用程序正确处理键盘输入,我还需要做些什么
有人请告诉…您添加了事件侦听器了吗
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,reportKeyDown) 是的。在启动函数中有这样一个调用。它根本不起作用。