Flutter 有状态小部件不';不改变状态
在这段代码中,当我更改页面时(我使用的是页面视图,正如下面代码中的一样),颤振不会触发重建,所以条件Flutter 有状态小部件不';不改变状态,flutter,dart,Flutter,Dart,在这段代码中,当我更改页面时(我使用的是页面视图,正如下面代码中的一样),颤振不会触发重建,所以条件如果(\u page==1)将在我按下“热重新加载”后生效。有什么解决方法吗?我在main.dart(HomePage)中调用这个类,它是一个无状态小部件。这可能是问题所在吗? 谢谢你的帮助 import 'package:flutter/cupertino.dart'; import 'package:flutter/material.dart'; int _page = 0; class
如果(\u page==1)
将在我按下“热重新加载”后生效。有什么解决方法吗?我在main.dart(HomePage)中调用这个类,它是一个无状态小部件。这可能是问题所在吗?
谢谢你的帮助
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
int _page = 0;
class Guide extends StatefulWidget {
@override
State<StatefulWidget> createState() {
return new GuideState();
}
}
class GuideState extends State<Guide> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: SafeArea(
child: Center(
child: Column(children: [
if (_page == 1)
Padding(
padding: EdgeInsets.fromLTRB(0, 10, 0, 0),
child: Image(
image: AssetImage('graphics/Logo.png'),
height: MediaQuery.of(context).size.height * 0.1)),
SizedBox(height: 500, child: Page()),
]))));
}
}
class Page extends StatefulWidget {
PageState createState() => PageState();
}
class PageState extends State<Page> {
final controller = PageController(
initialPage: 0,
);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
//appBar: AppBar(title: Text('PageView Widget in Flutter')),
body: Center(
child: Container(
width: MediaQuery.of(context).size.width * 0.95,
height: MediaQuery.of(context).size.height * 0.6,
child: PageView(
controller: controller,
onPageChanged: (page) {
setState(() {
if (page == 1) {
_page = 1;
}
});
},
pageSnapping: true,
scrollDirection: Axis.horizontal,
children: <Widget>[
Container(
//color: Colors.pink,
//child: Center(
child: Text(
'1. Tento text bude nahrán z databáze.',
style: TextStyle(fontSize: 25, color: Colors.black),
)),
Container(
//color: Colors.green,
child: Text(
'2. Tento text bude nahrán z databáze',
style: TextStyle(fontSize: 25, color: Colors.black),
)),
Container(
// color: Colors.lightBlue,
child: Text(
'3. Tento text bude nahrán z databáze',
style: TextStyle(fontSize: 25, color: Colors.black),
)),
],
),
)));
}
}
import'包装:flift/cupertino.dart';
进口“包装:颤振/材料.省道”;
int _page=0;
类指南扩展了StatefulWidget{
@凌驾
状态createState(){
返回新的GuideState();
}
}
类GuideState扩展了状态{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回脚手架(
正文:安全区(
儿童:中心(
子项:列(子项:[
如果(_page==1)
填充物(
填充:来自LTRB(0,10,0,0)的边插入集,
孩子:图像(
图像:AssetImage('graphics/Logo.png'),
高度:MediaQuery.of(context.size.height*0.1)),
SizedBox(高度:500,子项:Page()),
]))));
}
}
类页面扩展StatefulWidget{
PageState createState()=>PageState();
}
类PageState扩展状态{
最终控制器=页面控制器(
初始页:0,
);
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回脚手架(
//appBar:appBar(标题:Text('flatter中的页面视图小部件'),
正文:中(
子:容器(
宽度:MediaQuery.of(context).size.width*0.95,
高度:MediaQuery.of(上下文).size.height*0.6,
子:页面视图(
控制器:控制器,
onPageChanged:(第页){
设置状态(){
如果(第==1页){
_page=1;
}
});
},
页面捕捉:对,
滚动方向:轴水平,
儿童:[
容器(
//颜色:颜色。粉红色,
//儿童:中心(
子:文本(
“1.天幕文本bude nahrán z databáze.”,
样式:TextStyle(字体大小:25,颜色:Colors.black),
)),
容器(
//颜色:颜色。绿色,
子:文本(
“2.第二个文本bude nahrán z databáze”,
样式:TextStyle(字体大小:25,颜色:Colors.black),
)),
容器(
//颜色:颜色。浅蓝色,
子:文本(
“3.第四段文字”,
样式:TextStyle(字体大小:25,颜色:Colors.black),
)),
],
),
)));
}
}
int\u page=0;
不是指南
小部件状态的一部分。请将其放在此处:
类引导状态扩展状态{
int _page=0;
...
int\u page=0;
不是指南
小部件状态的一部分。请将其放在此处:
类引导状态扩展状态{
int _page=0;
...
变量\u page
设置为全局变量,它必须是as状态的一部分才能触发更改,但如果您想根据另一个子小部件中的操作更改小部件,可以通过多种方式完成,具体取决于您的选择。在您的情况下,很容易将函数作为子小部件的参数第页
:
类页面扩展StatefulWidget{
最终函数(int)onChange;
const Page({Key,this.onChange}):super(Key:Key);
PageState createState()=>PageState();
}
然后在页面更改时调用它
onPageChanged: (page) {
widget.onChange(page);
},
因此,您可以处理父窗口小部件中的更改并触发状态更改
类引导状态扩展状态{
int _page=0;
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回脚手架(
正文:安全区(
儿童:中心(
子:列(
儿童:[
如果(_page==1)
填充物(
填充:来自LTRB(0,10,0,0)的边插入集,
孩子:图像(
图像:AssetImage('graphics/Logo.png'),
高度:MediaQuery.of(context).size.height*0.1,
),
),
大小盒子(
身高:500,
孩子:第页(
更改:(第页){
设置状态(()=>_page=page);
},
),
),
],
),
),
),
);
}
}
变量\u page
设置为全局变量,它必须是as状态的一部分才能触发更改,但如果您想根据另一个子小部件中的操作更改小部件,可以通过多种方式完成,具体取决于您的选择。在您的情况下,很容易将函数作为子小部件的参数第页
:
类页面扩展StatefulWidget{
最终函数(int)onChange;
const Page({Key,this.onChange}):super(Key:Key);
PageState createState()=>PageState();
}
然后在页面更改时调用它
onPageChanged: (page) {
widget.onChange(page);
},
因此,您可以处理父窗口小部件中的更改并触发状态更改
类引导状态扩展状态{
int _page=0;
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回脚手架(
正文:安全区(
儿童:中心(
子:列(
儿童:[
如果(_page==1)
填充物(
填充:来自LTRB(0,10,0,0)的边插入集,
孩子:图像(
图像:AssetImage('graphics/Logo.png'),
高度:MediaQuery.of(context).size.height*0.1,
),
),
大小盒子(
身高:500,
孩子:第页(
更改:(第页){
设置状态(()=>_page=page);
},
),
),
],
),
),
),
);
}
}
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