Flutter 右侧为图像,中间为文本的颤振按钮

Flutter 右侧为图像,中间为文本的颤振按钮,flutter,Flutter,我对Flatter非常陌生,我想创建一个按钮,其右侧有一个图像,中间有一些文本,如下所示: 以下是我迄今为止所尝试的: Widget profileButton() { return Container( width: 360, height: 60, child: SizedBox( child: FlatButton( child: Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,

我对Flatter非常陌生,我想创建一个按钮,其右侧有一个图像,中间有一些文本,如下所示:

以下是我迄今为止所尝试的:

Widget profileButton() {
return Container(
  width: 360,
  height: 60,
  child: SizedBox(
    child: FlatButton(
      child: Row(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
             children: <Widget>[
               
               Text("System", style: TextStyle(fontSize: 24),
               ),
                Padding(padding: EdgeInsets.fromLTRB(90, 0, 0, 0),),
          Image.asset("assets/system.png",
                height: 55,
              )
             ],
             
           ),
        
      onPressed: () {},
      textColor: Colors.black,
      color: Colors.white,
      shape: OutlineInputBorder(
          borderSide: BorderSide(
              style: BorderStyle.solid, width: 2, color: Colors.black),
          borderRadius: new BorderRadius.circular(16)),
    ),
  ),
);
Widget profileButton(){
返回容器(
宽度:360,
身高:60,
孩子:大小盒子(
孩子:扁平按钮(
孩子:排(
mainAxisAlignment:mainAxisAlignment.end,
儿童:[
文本(“系统”,样式:TextStyle(字体大小:24),
),
填充(填充:来自LTRB(90,0,0,0),)的EdgeInsets,
Image.asset(“assets/system.png”,
身高:55,
)
],
),
按下:(){},
textColor:Colors.black,
颜色:颜色,白色,
形状:OutlineInputBorder(
边界边(
样式:BorderStyle.solid,宽度:2,颜色:Colors.black),
边界半径:新的边界半径。圆形(16)),
),
),
);
}


我可以使用
填充(Padding:EdgeInsets.fromLTRB(90,0,0,0)
使文本大致居中,但我希望它在不使用填充的情况下精确居中。

您可以使用“堆栈”和“定位”小部件进行设置。
(由于没有资源,我更改了图像图标)

导入“包装:颤振/材料.省道”;
void main(){
runApp(MyApp());
}
类MyApp扩展了无状态小部件{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回材料PP(
标题:“颤振演示”,
主题:主题数据(
主样本:颜色。蓝色,
视觉密度:视觉密度。自适应平台密度,
),
主页:MyHomePage(标题:“颤振演示主页”),
);
}
}
类MyHomePage扩展StatefulWidget{
MyHomePage({Key,this.title}):超级(Key:Key);
最后的字符串标题;
@凌驾
_MyHomePageState createState()=>\u MyHomePageState();
}
类_MyHomePageState扩展状态{
@凌驾
void initState(){
super.initState();
}
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回脚手架(
appBar:appBar(
标题:文本(widget.title),
),
正文:中(
子项:profileButton(),
),
浮动操作按钮:浮动操作按钮(
按下:(){},
工具提示:“增量”,
子:图标(Icons.add),
),
);
}
Widget profileButton(){
返回容器(
宽度:360,
身高:60,
孩子:大小盒子(
孩子:扁平按钮(
子:堆栈(
儿童:[
居中(
子:文本(
“系统”,
样式:TextStyle(字体大小:24),
),
),
定位(
子对象:对齐(
对齐:alignment.centerRight,
子:容器(
子项:文本(“图标”),
),
),
),
//影像资产(
//“assets/system.png”,
//身高:55,
// )
],
),
按下:(){},
textColor:Colors.black,
颜色:颜色,白色,
形状:OutlineInputBorder(
边界边(
样式:BorderStyle.solid,宽度:2,颜色:Colors.black),
边界半径:新的边界半径。圆形(16)),
),
),
);
}
}

您可以使用“堆栈”和“定位”小部件进行设置。
(由于没有资源,我更改了图像图标)

导入“包装:颤振/材料.省道”;
void main(){
runApp(MyApp());
}
类MyApp扩展了无状态小部件{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回材料PP(
标题:“颤振演示”,
主题:主题数据(
主样本:颜色。蓝色,
视觉密度:视觉密度。自适应平台密度,
),
主页:MyHomePage(标题:“颤振演示主页”),
);
}
}
类MyHomePage扩展StatefulWidget{
MyHomePage({Key,this.title}):超级(Key:Key);
最后的字符串标题;
@凌驾
_MyHomePageState createState()=>\u MyHomePageState();
}
类_MyHomePageState扩展状态{
@凌驾
void initState(){
super.initState();
}
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回脚手架(
appBar:appBar(
标题:文本(widget.title),
),
正文:中(
子项:profileButton(),
),
浮动操作按钮:浮动操作按钮(
按下:(){},
工具提示:“增量”,
子:图标(Icons.add),
),
);
}
Widget profileButton(){
返回容器(
宽度:360,
身高:60,
孩子:大小盒子(
孩子:扁平按钮(
子:堆栈(
儿童:[
居中(
子:文本(
“系统”,
样式:TextStyle(字体大小:24),
),
),
定位(
子对象:对齐(
对齐:alignment.centerRight,
子:容器(
子项:文本(“图标”),
),
),
),
//影像资产(
//“assets/system.png”,
//身高:55,
// )
],
),
按下:(){},
textColor:Colors.black,
颜色:颜色,白色,
形状:OutlineInputBorder(
边界边(
样式:BorderStyle.solid,宽度:2,颜色:Colors.black),
边界半径:新的边界半径。圆形(16)),
),
),
);
}
}
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
        visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
      ),
      home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  @override
  void initState() {
    super.initState();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Center(
        child: profileButton(),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () {},
        tooltip: 'Increment',
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }

  Widget profileButton() {
    return Container(
      width: 360,
      height: 60,
      child: SizedBox(
        child: FlatButton(
          child: Stack(
            children: <Widget>[
              Center(
                child: Text(
                  "System",
                  style: TextStyle(fontSize: 24),
                ),
              ),
              Positioned(
                child: Align(
                  alignment: Alignment.centerRight,
                  child: Container(
                    child: Text('icon'),
                  ),
                ),
              ),
              // Image.asset(
              //   "assets/system.png",
              //   height: 55,
              // )
            ],
          ),
          onPressed: () {},
          textColor: Colors.black,
          color: Colors.white,
          shape: OutlineInputBorder(
              borderSide: BorderSide(
                  style: BorderStyle.solid, width: 2, color: Colors.black),
              borderRadius: new BorderRadius.circular(16)),
        ),
      ),
    );
  }
}