Flutter 颤振设置状态,但屏幕没有';t更新

Flutter 颤振设置状态,但屏幕没有';t更新,flutter,setstate,Flutter,Setstate,颤振应用程序创建小部件列表(wList)并正确显示屏幕。如果用户按下按钮,它将向wList添加一个分隔符(),并通过setState()更新屏幕。但是,屏幕没有更新。我想我可能不太理解setState的逻辑。如果我更新wList并调用setState()函数,我认为它应该更新屏幕。但事实并非如此 @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold(

颤振应用程序创建小部件列表(wList)并正确显示屏幕。如果用户按下按钮,它将向wList添加一个分隔符(),并通过setState()更新屏幕。但是,屏幕没有更新。我想我可能不太理解setState的逻辑。如果我更新wList并调用setState()函数,我认为它应该更新屏幕。但事实并非如此

        @override
          Widget build(BuildContext context) {
            return Scaffold(
                backgroundColor: Colors.white,
                appBar: AppBar(
                  title: Text('檯號: ${widget.inputTableNumber}'),
                  centerTitle: true,
                  backgroundColor: Colors.black,
                  actions: <Widget>[
                    IconButton(icon: Icon(Icons.edit), onPressed: () => _showButtons(), color: Colors.white,)
                  ],
                ),
                body: RepaintBoundary(
                    key: _renderInvoice,
                    child: Padding(
                      padding: EdgeInsets.all(15.0),
                      child: ListView(
                        children: wList,
                      ),
                    )
                )
            );
          }

      _showButtons() {
        showModalBottomSheet<void>(
            context: context,
            builder: (BuildContext context) {
              return Container(
                      color: Colors.white54,
                      height: 500.0,
                      child: GridView.count(
                        primary: false,
                        padding: const EdgeInsets.all(20.0),
                        crossAxisSpacing: 30.0,
                        mainAxisSpacing: 30.0,
                        crossAxisCount: 3,
                        children: <Widget>[
                          FloatingActionButton(
                            onPressed: () {_addPercentage(0.1);},
                            heroTag: null,
                            backgroundColor: Colors.purpleAccent,
                            child: Text('+10%', style: TextStyle(fontSize: 20.0, fontWeight: FontWeight.w500)),
                            foregroundColor: Colors.black,
                          ),

                        ],
                      )
              );
            });
      }

  _addPercentage(double d) {
    Navigator.pop(context);
    setState(() {
      wList.add(Divider(color: Colors.black,));
    });
  }
@覆盖
小部件构建(构建上下文){
返回脚手架(
背景颜色:Colors.white,
appBar:appBar(
标题:文本('檯號: ${widget.InputableNumber}'),
标题:对,
背景颜色:Colors.black,
行动:[
图标按钮(图标:图标(Icons.edit),ON按下:()=>\u showButtons(),颜色:Colors.white,)
],
),
正文:重新绘制边界(
键:_renderInvoice,
孩子:填充(
填充:所有边缘设置(15.0),
子:ListView(
儿童:wList,
),
)
)
);
}
_显示按钮(){
showModalBottomSheet(
上下文:上下文,
生成器:(BuildContext上下文){
返回容器(
颜色:颜色。白色54,
高度:500.0,
子项:GridView.count(
主要:错误,
填充:常数边集全部(20.0),
交叉轴间距:30.0,
主轴间距:30.0,
交叉轴计数:3,
儿童:[
浮动操作按钮(
按下:(){u addPercentage(0.1);},
heroTag:null,
背景颜色:颜色。紫色,
子项:文本(“+10%”,样式:TextStyle(fontSize:20.0,fontWeight:fontWeight.w500)),
前底色:颜色。黑色,
),
],
)
);
});
}
_添加百分比(双d){
Navigator.pop(上下文);
设置状态(){
添加(分隔符(颜色:Colors.black,);
});
}


因此,此操作失败的原因是标准的
Listview
构造函数需要一个
const
子参数。显然,您的
wList
不是
const
值,按下按钮时会发生变化

相反,您应该像这样使用
Listview.builder

ListView.builder(
      itemCount: wList.length,
      itemBuilder: (context, index) {
        return wList[index];
      }
    )

因此,此操作失败的原因是标准的
Listview
构造函数需要一个
const
子参数。显然,您的
wList
不是
const
值,按下按钮时会发生变化

相反,您应该像这样使用
Listview.builder

ListView.builder(
      itemCount: wList.length,
      itemBuilder: (context, index) {
        return wList[index];
      }
    )

这食物太贵了