Flutter 颤振:Inkwell小部件的角色和;支持点击的小部件;
Inkwell小部件在上面的页面上进行了说明。 我不确定什么时候使用Inkwell小部件。 我能理解 当我们想要添加涟漪效应时,作为一个过程 1.创建支持tap的小部件 (生成支持点击的小部件) 2.将其包装在InkWell小部件中,以管理点击回调和ripple动画。 (使用Inkwell小部件包装) 在说明中,容器小部件用作“支持点击的小部件”作为示例 我猜容器小部件可能是一个“tap支持小部件”, 什么样的小部件是“支持taps的小部件”? (表示支持分接头的要求) 毕竟,关于如何使用Inkwell小部件,Flutter 颤振:Inkwell小部件的角色和;支持点击的小部件;,flutter,dart,flutter-animation,Flutter,Dart,Flutter Animation,Inkwell小部件在上面的页面上进行了说明。 我不确定什么时候使用Inkwell小部件。 我能理解 当我们想要添加涟漪效应时,作为一个过程 1.创建支持tap的小部件 (生成支持点击的小部件) 2.将其包装在InkWell小部件中,以管理点击回调和ripple动画。 (使用Inkwell小部件包装) 在说明中,容器小部件用作“支持点击的小部件”作为示例 我猜容器小部件可能是一个“tap支持小部件”, 什么样的小部件是“支持taps的小部件”? (表示支持分接头的要求) 毕竟,关于如何使用Ink
“如果您想将这两种功能都添加到一个无法添加涟漪效果的小部件或点击回叫功能的小部件”如doc中所述,一个对触摸做出响应的矩形区域。不管它有哪个子小部件,它都会在其上执行飞溅动画。但是
InkWell
小部件必须有一个材料
小部件作为祖先。你看过我的回答了吗谢谢你的回答。