Flutter 在flatter中,如何将数据传递到无状态小部件中?
我正在尝试构建我的第一个flatter应用程序,在将数据传递到无状态小部件时遇到了困难。我有以下课程:Flutter 在flatter中,如何将数据传递到无状态小部件中?,flutter,statelesswidget,flutter-widget,Flutter,Statelesswidget,Flutter Widget,我正在尝试构建我的第一个flatter应用程序,在将数据传递到无状态小部件时遇到了困难。我有以下课程: class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return new MaterialApp( title: 'App Title', theme: new ThemeData( primarySwatch: Colo
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'App Title',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.green,
),
home: new MainBody(),
);
}
}
class MainBody extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
body: new Padding(
padding: const EdgeInsets.only(left: 20.0, right: 20.0),
child: new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
new TimeCheck(),
],
),
),
);
}
}
类MyApp扩展了无状态小部件{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回新材料PP(
标题:“应用程序标题”,
主题:新主题数据(
主样本:颜色。绿色,
),
主页:新主体(),
);
}
}
类MainBody扩展了无状态小部件{
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
归还新脚手架(
车身:新衬垫(
填充:仅限常量边集(左:20.0,右:20.0),
子:新列(
mainAxisAlignment:mainAxisAlignment.center,
儿童:[
新建时间检查(),
],
),
),
);
}
}
TimeCheck
是一个有状态的小部件。基本上,我希望能够在开始时设置一些值,然后通过MainBody
将它们传递到TimeCheck
。我读到的每一篇文章都显示了如何将数据传递到有状态的小部件中,但是有可能通过无状态的小部件传递数据吗
我认识到我可能采取了错误的方法,因此如果有帮助,我最终想做的是有一个“设置”页面,用户可以在其中设置数据的值(一个字符串和一些数字),然后将这些值传递到TimeCheck
,在那里它们用于生成显示
如果可能的话,我还希望能够保存用户设置的值,这样他们就不必每次都输入它们,然后我希望能够在实例化
TimeCheck
时读入它们。是的,您只需将信息传递给构造函数即可。大概是这样的:
class MyApp extends StatelessWidget {
MyApp(this.yourData);
final int yourData;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'App Title',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.green,
),
home: new MainBody(yourData),
);
}
}
class MainBody extends StatelessWidget {
MainBody(this.yourData);
final int yourData;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
body: new Padding(
padding: const EdgeInsets.only(left: 20.0, right: 20.0),
child: new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
new TimeCheck(yourData),
],
),
),
);
}
}
类MyApp扩展了无状态小部件{
MyApp(this.yourData);
最终数据;
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
返回新材料PP(
标题:“应用程序标题”,
主题:新主题数据(
主样本:颜色。绿色,
),
主页:新主体(yourData),
);
}
}
类MainBody扩展了无状态小部件{
主体(this.yourData);
最终数据;
@凌驾
小部件构建(构建上下文){
归还新脚手架(
车身:新衬垫(
填充:仅限常量边集(左:20.0,右:20.0),
子:新列(
mainAxisAlignment:mainAxisAlignment.center,
儿童:[
新时间检查(您的数据),
],
),
),
);
}
}
为此,我们创建了一个无状态小部件。我们称之为脱屏。由于此页面的内容在运行时不会更改,因此我们需要此小部件范围内的TODO列表
我们将ListView.builder
作为返回到build()
的小部件的主体传入。这会将列表呈现到屏幕上,以便您继续
class TodosScreen extends StatelessWidget {
final List<Todo> todos;
//requiring the list of todos
TodosScreen({Key key, @required this.todos}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Todos'),
),
//passing in the ListView.builder
body: ListView.builder(
itemCount: todos.length,
itemBuilder: (context, index) {
return ListTile(
title: Text(todos[index].title)
);
},
),
);
}
}
导航并将数据传递到详细信息屏幕
有了DetailScreen
,您就可以执行导航了。在本例中,当用户点击列表中的待办事项时,导航到DetailScreen
。将todo传递到Detail屏幕
ListView.builder(
itemCount: todos.length,
itemBuilder: (context, index) {
return ListTile(
title: Text(todos[index].title),
// When a user taps the ListTile, navigate to the DetailScreen.
// Notice that you're not only creating a DetailScreen, you're
// also passing the current todo to it.
onTap: () {
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => DetailScreen(todo: todos[index]),
),
);
},
);
},
);
有关更多信息,请参见简易说明:
class MainMenuCard extends StatelessWidget {
final Choice choice;
final int index;
const MainMenuCard({Key key, this.choice, this.index, Choice Choice, int int})
: super(key: key);
然后像这样打电话
MainMenuCard(choice : choices[index],int: index)
“选择”是一个模型类(当我们与List.generate一起使用时),否则您可以轻松地传递数据
final Choice choice;
const List<Choice> choices = const <Choice>[]
最终选择;
常量列表选项=常量[]
谢谢,这就解决了问题!如何将“yourData”变量传递给填充值而不是20.0?Dart说这不是一个常数。
final Choice choice;
const List<Choice> choices = const <Choice>[]